AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,这些是电影级别的高端制作软件。maya集成了alias|wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。详细介绍完AutodeskMaya的功能之后,我们课课家教育这次将为大家带来的是maya的基本指令操作,这是针对新手的一款福利教程,因为基本指令的操作,可以让新手尽快地适应maya的操作,所以希望对新手及爱好者有所帮助!
maya的基本指令操作:
鼠标部份:
我们在使用maya的时候,最好能够使用三键式的鼠标(因为毕竟比较方便)
而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的可能会比较好的。因为中键是滚轮式的是适合用在浏览网页的。但是假如用在maya的操作上.....会非常哭笑不得哩~因为maya它是很常用到中键(所以这个会导致不小心造成的错误)!
以下是鼠标在maya的操作方式:
鼠标右键:call附属功能。例如点选model之后,在按鼠标的右建就会跑出现有关
这个是model的附属功能。(有选择model的点呀,边呀...)
鼠标中键:这个称为作用键。当我们使用到了移动工具或其
他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦!history的attribute也可以用中键来拖拉来修改数据.方法为选择了channle的attribute的attribute之名称之后,在工作窗口中按着鼠标中键移动的时候,而我们所选择的attribute里的数据就会跟着鼠标的移动做修改啦!
鼠标左键:点选以及移动缩放......
alt+鼠标中键:拖拉工作窗口功能.
(移动可见窗口范围)
alt+鼠标左键:旋转工作窗口之功能.
(只有在persp的工作窗口以及自定的CAMera这
功能才有效果.而在top,side,front都无法去旋转窗口!!)
alt+鼠标中键左键:窗口之放大跟缩小.
当按了此热键之后,滑
鼠向右是zoomin而向
左为zoomout.
alt+ctrl+鼠标左键:选择局部范围缩放窗口.
由左画向右为局部放大.
由右画向左为局部缩小.
maya的基本指令操作(二)
键盘:
如果我们能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个
现代玩计算机的使用者非常重要的事.
正是因为时代的进步,所以软件的快速键越来越普及化
以及共通性.所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而maya它是可以自定快速键.但是它还是有很多的预设快速键.以下大约的介绍一下常用的快速键.
--切换类--
热键功能
f1=callmayahelp
f2=animation功能模块
f3=modeling功能模块
f4=dynamics功能模块
f5=rendering功能模块
f8=切换组件跟元素之功能模块
组件:model本身
元素:model的cvorface....
空格键=切换窗口.(在想要放大的窗口上按下空格键会放大窗口.在按一次的话,会回复刚刚的状态.)
--显示类--
nurbs的model可用数字键的1,2,3去切换model
的呈现方式(分辨率)而4为显示线框模式.
数字键的1234为供给nurbs使用的.而5,6,7,8则是
所有的model共享的.
5为显示model色彩.
6为显示model所上的材质.
7为显示model所上的材质加上light的display.
8为painteffect的编辑窗口.
--选取类--
热键功能
shift=(1)选取对象之后,可再增加选取model.例如当选取了一个model之后,按着shift再去选取其它的model,就会变成同时选取2个model了!
(2)在outlint或其它的工作窗口下.shift的功
能就跟一般在Windows所使用的效果一样.
ctrl=(1)当在工作窗口时,ctrl是属于"减少"的
选取方式.例如已同时选了两个model之后,
按着ctrl然后在去点一下其中的一个model.
就会变成刚刚所点到的model变成取消选择的
状态.
(2)在outlint或其它的工作窗口下.ctrl有单
独增加以及单独减少之意.
--锁定工具--
热键功能
x锁grid
c锁curve
v锁point
--其它--
热键功能
q选取工具
w选取以及移动对象工具
e选取以及旋转对象工具
r选取以及缩放对象工具
tshowmanipulatortool
y刚刚所使用过的工具
pparent
a显示工作窗口中所有的model
ssetkey(anmation)
d切换model的分辨率.(nurbs)
f显示所选取的model(跟a类似,但是a是全部model
而f是单一物件)
g重复刚刚所使用的攻能.
zundo
zredo
+放大操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头.
-缩小操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头.
insert切换中心轴(切换成为编修对象或是编修中心轴!)
delete删除
enter确认
↑往上(阶层的移动)
↓往下
←outline窗口中物体的切换移动
→outline窗口中物体的切换移动
ctrl+d再制
ctrl+a编辑所选取对象的属性2
小编结语:其实这些AutodeskMaya的常见问题,我们都会经常遇到按键的盲区,而且也不知道怎么解决。不过相信大家看完之后,都会懂得如何按键了吧和清楚它们的作用了把。呵呵,希望这个教程对大家以后的学习有帮助。最主要大家要给点耐心,还要去用心,毕竟这些按键的作用也并不难,相信大家一定能克服的。如果大家还需要更多更精彩的教程,欢迎继续关注课课家教育,我们将继续为大家带来更多更精彩的教育咨询。
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