教你如何用Maya轻松制作清纯女孩(上)

    作者:课课家教育更新于: 2016-03-24 08:32:28

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      动画角色的制作在动画制作中是重中之重,也是最基本的操作,本篇教程将讲解如何用Maya制作清纯女孩,接下来一起来学习一下吧。

      最终效果

    教你如何用Maya轻松制作清纯女孩(上)_Maya人体建模_Maya角色建模_Maya_课课家

      1.先用Modeling>Polygons>CreatePolygonTol命令画出头部大概轮廓

      2.用Modeling>EditPolygons>ExtrudeEdge挤出边鼻子轮廓

      3.继续用ExtrudeEdge挤出其他器官

      4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节

      5、注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬

      6.不要忘记用Modeling>Polygons>SmoothProxy光滑一下,观察最终效果

      7.在扩展的同时要注意整体

      8、挤出

      9.反复进行这个步骤,挤出调整

      10.光滑之后

      11.继续调整

      12.确定脖子和肩部的关系。确定锁骨的位置

      13.模型就这样了,不好意思在往下做了。

      14、光滑之后

      15.手的模型。方法和上面的一样不在熬述。

      16.下面该整理坐标了,这是一个枯燥的工作。选择要整理的模型然后执行Modeling>EditPolygons>Texture>AutomaticMapping自动映射模型坐标。

      17.赋予模型一个彩色格子贴图以便观察映射坐标是否正确。

      18.执行window>UVTextureEditor打开映射坐标编辑器

      19.发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。

      20.根据自己喜好调整坐标。下面是我自己调整的。

      21.这样太僵硬了,应该给人物摆一个姿势。

      22.帮她弄双眼睛,就是两个NURBS球体叠加在一起。

      23.睫毛就是把一个加了Bend的圆锥体不断复制的来的。

      24.眉毛和睫毛一样也是同样的方法。(我喜欢简单而直接虽然方法有点笨)

      25.环境光的设置。

      接下来的一部分由本教程的下半篇讲解。

maya 更多推荐

课课家教育

未登录

1