- 作者:
- 金玺曾
- 出版社:
- 清华大学
简介:本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。
第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。
第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。
第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。
第6章和第7......
- 作者:
- 赵志荣
- 出版社:
- 清华大学
简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......
- 作者:
- 赵志荣
- 出版社:
- 清华大学
简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......
- 作者:
- 赵志荣
- 出版社:
- 清华大学
简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......