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C#语言程序设计视频教程
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游戏设计的技巧以及需要具备的技能
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏......
游戏动漫人物设计基础图文教程
游戏中的动漫角色是通过什么设计出来的呢?下面解析游戏动漫的设计过程。 首先关于PS、comicstudio(简称cs)等的使用教程还是蛮多的,软件本身还自带了flash版有......
游戏任务设计基础概念与发展历史
游戏中,游戏任务必须存在的,倘若一款游戏中没有任务可做,简直不能被称为游戏。有人会说,早期的游戏都是没有任务的,但操作起来也是有目的。无论是玩家还是游戏开发者,可有考虑过,任务是什么? 任务是什么? 不管你是玩家还是设计者,你可......
游戏框架设计基础流程
事事互相联系才能构成一个整体,因此事件机制是在游戏中普遍存在的,是游戏构成不可或缺的。下面我们先来了解下什么是事件机制。 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegat......
游戏技能设计基础 最实用的技能设计方法
游戏技能种类繁多,特效也多,实现的方法也很多。技能设计在游戏开发中不可避免地涉及到,而如何选择最佳方法去实现也是一大关键。通常有了简单的技能设计思路,将后续的工作交给策划,不仅可以减少程序的工作量,策划也可以通过配置文件容易的扩展不同的......
游戏设计基础理论知识手册
IDC的数据显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入达到605亿元,其中以收入占比来看,客户端游戏占44.1%,网页游戏占17.0%,移动游戏占34.6%,社交游戏占4.2%,单机游戏占0.1%。游戏开发产业并不存在着无限的机会。因为玩......
游戏设计基础入门教程
游戏开发过程是一个团队的合作过程,不仅要策划,要程序员,要美工,要音效,还要营销...... 游戏开发的主要过程是游戏设计或游戏策划,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意......
游戏设计基础的概念设计教程
USC游戏设计专业系主任,TracyFullerton教授,越深入自己内心的情感,往往越能打动更多人。对于开发游戏,我们往往不是从市场出发,而是从设计者的艺术诉求出发,为新游戏寻找方向,设计概念。 1、概念不等于脑洞 [/图片] ......
游戏设计基础教程的入门学习方法
游戏设计,无论是你是学习什么API还是游戏设计基础教程,不可避免地开始都需要记住复杂的事情很多函数名,调用方法,传递的参数等,然后还需要对整个绘图API的编程过程中的游戏设计基础,从开始到结束的透彻理解在学习API非常重要的事情就是仔细想想......
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