- 作者:
- 张泳
- 出版社:
- 人民邮电
简介:基于android 6.0全面讲解android桌面体系 深入解析android系统应用程序launcher3 广泛涵盖launcher清单、应用程序组件、资源配置、ui组件、launcher操作及protocol buffer launcher是android系统中十分重要的系统应用程序,本书从应用程序开发的角度全面......
- 作者:
- (美)梅塔 著,周建娟 译
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:梅塔编的《Android三维程序设计——基于 OpenGL ES的图形应用程序设计》详细阐述了与 Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender 软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。此外,本书还提供......
- 作者:
- 李宁 编著
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:全书分为4篇,分别从搭建开发环境,Linux驱动和Android HAL的基础知识,开发Linux驱动的高级技术和分析典型的Linux驱动源代码4个方面介绍Android和Linux的底层开发。本书使用的试验环境是Ubuntu Linux12.04 LTS、Android模拟器和S3C6410开发板。在第1篇详细介绍了......
- 作者:
- 何孟翰
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:本书从Android的元件设计与系统概念开始介绍,帮助用户快速奠定正确的Android架构观念。全书使用Eclipse开发Android应用程序,详细说明开发工具的安装、设定与使用,并辅以Lint程序检查工具,让你轻轻松松开发出各种精彩APP。善用Android控件:灵活运用视觉组件的拖拉(Drag and Drop)......
- 作者:
- (美)马鲁基-弗伊诺 著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C++编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且......
- 作者:
- 佘志龙 陈昱勋 郑名杰 陈小凤 著
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Andr......
- 作者:
- (美)Kevin Brothaler 著,刘力平,苏统华 译
- 出版社:
- 机械工业出版社
简介:本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。......