・本套图书面向的读者是专业的Flash设计人员和开发人员。
・本套图书将Flash Player作为核心内容,熟悉开发环境的程序员都知道,Flash Player这一“虚拟机”的重要性。
・本套图书解决了角户所关的心中文支持问题。
・本套图书的案例和相关功能介绍提供的参考实现都完全遵循工业标准及规范。
第1章 开发和运行环境的安装与配置
1.1 新架构的优点
1.2 安装、配置开发与运行环境
1.2.1 安装、配置运行环境
1.2.2 安装开发和调试环境
第2章 应用JSP作为中间件开发FIash网络应用程序
2.1 配置JSP运行环境
2.2 Flash影片应用程序和服务器通信技术及原理
2.3 Flash MX 2004 ActionScript用来传递和接收数据的方法
2.4 Flash影片应用程序的安全性
第3章 应用Flash Remoting MX作为中间件开发Flash网络应用程序基础・
3.1 Flash Remoting MX技术简介
3.2 使用Flash Remoting MX访问远程服务的3个步骤
3.3 为使用Flash Remoting MX创建应用程序服务器函数
3.4 使用部署工具创建和部署应用程序
第4章 Flash Remoting MX结合JsP网页的应用
4.1 应用Flash Remoting MX调用JSP网页
4.2 使用Flash Remoting MX访问远程服务的3个步骤
4.3 创建JSP网页作为应用程序服务器方法
第5章 应用Flash Remoting MX调用数据库
5.1 应用Flash Remoting MX技术创建数据库应用程序
5.2 使用ResultSet对象
5.3 使用RowSet对象
第6章 在Flash影片应用程序中处理结果和结果集对象
6.1 接收简单的数据类型
6.2 Flash Remoting MX接收结果集数据
6.3 在ActionScript脚本中使用Recordset对象处理记录集数据
6.4 在ActionScript脚本中使用DataGlue对象处理记录集数据
6.5 使用RemotingConnector组件和数据绑定
第7章 配置Flash Remoti ng MX for java运行环境
……
第8章 从Flash影片应用程序调用JavaBeans和Java类
第9章 从Flash影片应用程序调用EJB
第10章 从Flash影片应用程序直接调用JMX MBean
第11章 从Flash影片应用程序调用web服务
第12章 在J2EE架构下的Flash影片应用程序中应用XML(一)
第13章 在J2EE架构下的Fl ash影片应用程序中应用XML(二)
第14章 使用Netservices和Connection对象应用Flash Remoting MX
第15章 Flash Remoting Mx框架的基本原理
第16章 调试、出错与异常情况处理
第17章 开发网上餐厅系统――架构的规划与设计
第18章 开发网上餐厅系统――项目小组协作创建功能模块
附录A 从Flash影片应用程序调用服务端ActionScript脚本(仅适用于JRun)
附录B 使用Flash Remoting MX ActionScript 1.0语法
附录C Flash Remotin~MX for ActionScript 1.0和2.0的区别
附录D 将Java应用程序部署在ColdFusion MX下以应用Flash Remoting MX
附录E 特殊字符的URL编码对照表
参考文献
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