超厚手册、超大容量、技术全面
建模、灯光、材质、渲染、动画、粒子与特效制作全接触
33章教学内容,软件功能全覆盖
213个案例实战,理论结合应用
这是一本全面介绍中文版Maya 2015基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握Maya 2015的参考书。本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。本书共33章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带一套学习资源,内容包含“实例文件”“场景文件”和“附赠文件”3个文件夹。其中“实例文件”文件夹中包含本书所有实例的源文件、效果图、贴图;“场景文件”文件夹中包含本书所有实例用到的场景文件;“附赠文件”文件夹中是特地为用户准备的学习资源,其中包含285套Maya经典模型和180个高动态HDRI贴图,用户可以在学完本书内容以后用这些模型进行练习。本书所有的学习资源文件均提供在线下载,具体方法请参考本书前言。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版Maya 2015和VRay 2.40,请读者注意。
第1章 认识Maya 201513
1.1 Maya的成长史14
1.2 Maya的应用领域14
1.2.1 影视动画制作14
1.2.2 电视与视频制作14
1.2.3 游戏开发14
1.2.4 数字出版15
1.3 Maya与3ds Max的区别15
1.4 Maya 2015的安装要求15
1.4.1 系统要求15
1.4.2 硬件要求16
1.5 Maya中*重要的节点16
【练习1-1】:认识节点16
【练习1-2】:材质节点17
1.6 知识总结与回顾18
第2章 界面介绍19
2.1 界面组成20
技术专题 使用1分钟启动影片20
2.1.1 界面组成元素20
2.1.2 界面显示21
2.2 界面介绍22
2.2.1 标题栏22
2.2.2 菜单栏22
2.2.3 状态行22
2.2.4 工具架24
2.2.5 工具箱24
2.2.6 工作区25
2.2.7 通道盒/层编辑器25
2.2.8 时间滑块27
2.2.9 范围滑块27
2.2.10 命令行28
2.2.11 帮助行28
2.3 知识总结与回顾28
第3章 视图操作29
3.1 视图的基本操作30
3.1.1 旋转视图30
3.1.2 移动视图30
3.1.3 缩放视图31
3.1.4 使选定对象*大化显示31
3.1.5 使场景中所有对象*大化显示 32
3.1.6 切换视图32
3.2 用书签记录当前视图33
【练习3-1】:为当前摄影机视图创建书签34
3.3 视图导航器35
3.4 视图菜单36
3.4.1 视图36
3.4.2 着色38
3.4.3 照明40
技术专题 单个对象的显示方式40
3.4.4 显示41
3.4.5 渲染器41
3.4.6 面板41
技术专题 面板对话框41
【练习3-2】:观察灯光的照射范围42
3.5 视图快捷栏43
3.6 知识总结与回顾46
第4章 公共菜单与快捷菜单
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