全书以lwf(线性工作流)为大前提,遵循效果图的“模型制作→场景构图→制作材质→创建灯光→渲染设置→后期处理”这一基本流程,讲述了作者多年制作室内效果图的工作经验和行业技法,并用5个室内场景表现的大型商业综合实训,细致全面地展示了室内效果图的制作流程。另外,书中附带的“室内效果图问题解答”里面包含了在效果图制作流程中,各环节常见的问题和详细的解答,方便读者查阅。学习资源中包含书中所有案例的工程文件和5个大型案例的视频教学录像。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
本书是时代印象与刘鲲老师合作策划出版的。时代印象有10多年的出版经验,对于图书内容和读者需求把握准确,出版过众多图书。 例如,《中文版3ds Max 2014技术大全》《中文版Flash CC技术大全》《中文版Photoshop CC技术大全》《After Effects CS6技术大全程》 《中文版Maya 2013技术大全》等。
第1篇 模型制作..............................................23
第1章 室内效果图建模要求............25
1.1 墙体框架建模的要求25
1.2 家具建模的要求26
第2章 3ds Max的建模方法.............28
2.1 常用选取功能解析28
2.2 硬模建模常用功能解析28
2.2.1 顶点层级29
2.2.2 线层级30
2.2.3 边界层级31
2.2.4 多边形(面)层级32
2.2.5 元素层级34
2.3 软模建模常用功能解析34
2.3.1 推/拉命令34
2.3.2 渲染样条线35
2.3.3 mCloth修改器35
2.4 常用修改器36
2.5 Vray毛发系统39
2.5.1 加载VRay渲染器39
2.5.2 加载VRayFur(VRay毛皮)39
第3章 商业效果图的模型制作实训...41
3.1 实训1:卧室空间建模41
3.1.1 整体框架构建41
3.1.2 框架细节构建45
3.2 实训2:组合家具建模48
3.2.1 制作圆桌48
3.2.2 制作椅子50
3.3 实训3:跃层扶梯建模57
3.3.1 制作台阶57
3.3.2 制作扶手60
3.3.3 制作立柱61
第2篇 场景构图.............................................63
第4章 室内效果图的常用构图方式...66
4.1 画面比例66
4.1.1 横向构图66
4.1.2 纵向构图66
4.2 长焦/短焦67
4.2.1 长焦构图67
4.2.2 短焦构图67
4.3 主次虚实68
4.3.1 近焦构图68
4.3.2 远焦构图68
第5章 3ds Max/VRay的摄影机系统...69
5.1 3ds Max默认摄影机功能解析69
5.1.1 摄影机的创建69
5.1.2 取景画面的比例和大小69
5.1.3 默认摄影机的参数设定70
5.1.4 透视匹配71
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