产品设计的背后的问题

    作者:课课家更新于: 2015-11-03 13:22:56

    恍惚恍惚又来到了文章的学习,想必大家又有很多问题吧

    一款产品通常是看得见,摸得着的。同时产品设计的过程也是有着硬性的指标的。但是实际上一款产品的成功还是失败,除了这些看得见,摸得着的因素以外,还有很大多“隐性”因素在里面,这些虽然因素“无色无味”,但是她们有些时候对于产品的成功与否却起到至关重要的作用。
    1、最佳实践和沟通
    经历过一些产品的开发,有成功有失败。决定一款产品开发成功与否,除了技术、资源、管理、人员、等一些很硬的指标外。有两个软指标非常关键但是往往会被忽略掉,那就是最佳实践和沟通。
    大到产品开发流程,管理方式,小到代码编写都可以形成属于公司或者团队的最佳营销实战实践。而最佳实践的目的就是为了有一个让公司或团队的人员用最优的方式方法去执行事情。譬如开发流程,瀑布、迭代、递增、敏捷等等所方式,那种方式适合我们?适合我们的产品?怎样才能更好的执行?虽然书本上讲得都非常好,但是必须转换成属于自己的最佳实践才会产生真正的价值,如果照本宣读,有些时候甚至是有害无益的。
    管理就是沟通、沟通再沟通–通用电气前CEO杰克。韦尔奇。在一个团队中,对于产品的顺利开发来说,成员间是否能良好的沟通可谓是重中之重。这里的沟通指两个方面,一个是工作,一个是生活。在工作中,工作任务是否能准确的传达,大家对事情是否有统一的认识。这里就包括文档、会议、工作中的直接沟通等。在生活中,成员是否对彼此的喜好,生活习性是否有所了解。这里包括,中饭的聊天,周末的KTV等等。一些公司和管理者往往忽略了后面,其实生活中的沟通往往会有意想不到的收获。
    2、有些时候产品本身并不是问题,问题是让产品流行起来
    做互联网产品的人经常会提起百度的知道、贴吧,网易的邮箱。这些产品本身都是非常优秀的,而且也很低调。而有些则从产品本身说不是十分优秀,但是却也非常成功。譬如淘宝,开心网,**。而这些产品的成功的关键点其中之一就是营销。淘宝在初期用3亿来做媒体广告,开心网的网络病毒营销,**的2、3级地推营销。
    做互联网产品本身的优势就是可以充分利用互联网,获取大量新的全面知识。而问题就是视野往往就被困在网络中和产品本身。史玉柱说中国网络游戏的营销方式过于落后。结果用“脑白金”那一**出来个“**”。
    如今的互联网产品之多,而且很多产品是无技术门槛的,所以你今天做出来,过不了几天就会被抄袭。甚至抄的人做的比你的还好。所以互联网产品再也不是产品本身就是硬道理的时候了,而是产品+营销综合考虑的时代了。
    3、产品的内部社会性产品包装

    1、内容建设
    需要运营的产品,多是内容型的产品,无论网站还是app。受的影响,必须建立内容的标准,什么样的内容是好的,被提倡的;什么样的内容是不好的,不受欢迎的。
    建立标准有两种方法,首先是审核,将不适合的内容过滤掉;其次是推荐,通过人工筛选将优质的内容呈现在重要的位置,让其增加,目的是传播产品的内容价值观。与编辑工作不同的是,运营人员追求的并非只有流量,还有产品内容价值观的普及,通过内容价值观筛选用户群,与趣味相投的人总能聚在一起的道理一样。
    内容型产品分为两种,一种是(用户产生内容)型,如:微博,论坛,等。另一种是媒体型,传统门户网站等。不管哪一种类型的内容型产品,都需要运营人员对产品内容的掌控,依旧是那两板斧=审核+推荐。UGC型的产品,运营人员要做的就是引导用户群自发产出合适的内容,同时维护符合产品价值观的内容氛围。媒体型的产品,运营人员只要要尽力满足大部分用户群的口味就好了,基本思想是用户需要什么给什么,只要不过分。
    如果没有运营工作,内容就会形成,差的变得更差,劣质的内容驱逐优质的用户,目标用户难以在产品中找到归属感和存在感,垃圾内容泛滥,产品失去应有的控制。
    2、用户维护网站制作视频教程
    因产品性质不同,用户维护的手段各异。基本原则,一是建立完善机制,解决用户投诉和困难,为他们提供更好的人性化服务。二是主动邀请有价值的用户来使用产品。
    第一批种子用户对任何UGC类产品都是至关重要的,他们决定着产品的价值观,这批用户最好是在某个领域有一定的影响力,因为这利于口碑传播。对社区化的产品,用户维护包括调解用户群的矛盾,奖惩,等级分配,氛围等。
    对社交类的产品,用户维护包括身份审核,,用户关系,投诉等。
    用户维护是件繁琐的工作,很难作的考核,有的时候,你可能就只是刷用户的,然后统计给PM。本质来讲,用户维护是产品与用户群之间的情绪管理,即这款产品的公共关系管理。 以“管理员”虚拟角色直接面对用户的运营人员,在某种意义上代言了并与用户对话,他们面向高端用户或群体用户提供的客户服务,资源投入低而情感附加值高,能够非常有效地提高用户的和产品品牌形象。
    3、活动策划
    产品活动通常有三种,一种是内容导向的,引导用户产出符合要求的内容,借此传播产品的内容价值观。一种是社群导向的,通过煽动用户互动来推动社群关系的扩展,活跃社群氛围。一种是产品本位导向的,通过大众化的参与来普及产品特色,加强产品品牌。
    不论哪一种活动,都需要方案策划,页面设计,组织实施。都需要专业的运营人员来操作。所谓“专业”,不是指他点子多,点子鬼,而是指他非常了解自己的产品,非常了解自己的用户,能结合产品特点和用户特点去策划组织活动,能控制好活动的氛围和节奏,最终为产品带来计划内的促进效果。


    随着web2.0的普及,sns以及社区型产品的应用越来越多,我们突然发现,互联网产品已经不再像以前产品那样的简单,她的复杂性和内部用户的社会性越来越让人难以捉摸。
    百度贴吧的“爆吧”,淘宝的“信用门”。这些事件和问题随着产品本身的火爆,用户量的激增,最终被引爆。如果几年前我们看一款互联网产品还可以从产品本身的质量,要提供给用户什么样有价值的功能,去考虑。而现在在基于一些社区型的产品应用,我们还要考虑产品本身的内部用户的社会性问题。而这些问题往往是产品设计初期很难估计到或者忽略的,而有些问题是随着用户基数的增加而发生的。前一阵子听说阿里巴巴要重金招聘社会学专家,看来阿里已经认识到问题的严重性了。
    所以当我们在学习和研究产品本身的同时,尽可能的多去研究和了解一下用户群体,补充一下社会学方面的知识。这些都会对今后的产品设计有莫大的帮助。
    4、抄袭不是问题,关键要抄出中国特色
    还曾经转贴过《美国互联网巨头在华发展10大败因》很有意思的一片文章。虽然我们已经知道因为中国本身环境和用户原因,国外的互联网产品很难进入中国市场。但是没有想过难道你抄个一模一样的产品就能成功吗?
    你可能会说QQ不是抄袭吗?百度不是抄袭吗?没错,抄袭本身并没有问题,但是要想成功必须知道哪里该抄哪里不该抄,哪里应该做出自己的设计。譬如QQ的截图功能,百度的搜索结果链接都是弹出新窗口。而关于怎样才能把一款国外的互联网产品,变成中国本土的成功产品,最经典的案例要属“中国ebay和淘宝网”了。ebay的三个特点:交易收费,主推拍卖,Email沟通。而淘宝也是三个特点:交易免费,主推一口价,即时通讯沟通。
    所以在产品设计的时候,除了研究国外产品的先进技术和细想以外,还必须考虑是否符合广大人民群众的生活习惯。只有“深加工”以后的产品才是是否能被广大人民群众接受的关键。
    5、设计来源于生活,但并不高于生活网络工程师教程
    在文学作品和影视作品中常说“来源于生活,而高于生活”。而产品设计我觉得是“源于生活,但并不高与生活”。也就是说产品最终还是要走到生活中去的,虽然伟大的产品会改变人们的生活方式。但是她就是我们生活中的一部分,仅此而已。
    不知道为什么,好多的IT产品设计从业人员很少看电视,玩网游只玩魔兽,看电视剧只看美剧。我觉得这种生活方式并没有什么错,但是不要忘记你是身在中国这片神奇的土地,你设计的产品最终是要让中国的老百姓使用。从某种“高端”的态度我们可能会唾弃CCTV的虚伪,超级女声的庸俗,山寨机的无品。但是我们不要忘记这些东西正是大多数人民群众正在观看和使用的。
    如果你仍然不习惯看那些“庸俗”的电视节目,用那些“无品”的产品,其实无所谓。但是为了设计出让“平庸”的人民群众用的产品,你可以每周强迫看两三个小时电视。半个月或者一个月去出去逛逛街,也许就会有意想不到的发现。
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