CanvasAPI(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用Javascript操作的位图(bitmap)。
Canvas对象表示一个HTML画布元素-
本文主要使用坐标轴的使用来绘制多边形,点位则都是在y轴上寻找,这种方法能够更好的理解图形与修改。
具体的编程代码如下所示:
//id为html里canvas标签的属性id;
//x,y为坐标轴的起始位置,因为canvas默认坐标轴在左上角
//color为填充图形颜色
//...side为边,如果有5个参数则绘制出来的为五边形,6个就是六边形
vardraw=function(id,x,y,color,...side){
varc=document.getElementById(id);
varctx=c.getContext("2d");
//移动起始坐标轴
ctx.translate(x,y);
ctx.fillStyle=color;
//坐标轴旋转的角度
varangle=360/(side.length);
ctx.beginPath();
//第一个点位
ctx.moveTo(0,-side[0])
for(leti=1;i //旋转坐标轴 ctx.rotate(angle*Math.PI/180); ctx.lineTo(0,-side[i]); } //填充 ctx.fill(); ctx.closePath(); } draw('mycanvas',50,50,'#F0F0F0',50,50,50,50,50,50); draw('mycanvas',0,0,'#E0E0E0',25,25,25,25,25,25); draw('mycanvas',0,0,'#FF9797',25,25,20,20,40,25); 这张图片是代码执行后的结果,如下面图像所示:
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