web前端:移动端分辨率+小程序的自适应单位RPX

    作者:陈莺莺呀更新于: 2020-03-24 21:50:35

    Web开发

      分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

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      为什么模拟器iphone6分辨率375,而设计图一般给750

      •1个pt可以有1个px构成,也可以有2个,还可以有3个甚至更多组成

      •Iphone6下2个px才构成一个pt

      而微信小程序给出的是逻辑分辨率,而设计师给的一般是物理分辨率

      如何做不同分辨率设备的自适应?

      •以ip6的物理像素750X1334为视觉稿进行设计,而在小程序中使用rpx为单位

      •Ip6下1px=1rpx=0.5pt

      •使用rpx,小程序会自动在不同的分辨率下进行转换,而使用px为单位不会

      为什么要用iphone6的物理分辨率来做设计图?

      因为好换算

      •Ip6下1px=1rpx

      •Ip6plus下1px=0.6rpx

      不是所有的单位都适合用rpx!!!

      有些文字不太适合,因为设备过小可能导致文字看不清,因此可以固定住

      描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

      另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,"像素"只存在于电脑显示领域,而"点"只出现于打印或印刷领域。

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