详细3dmax实例教学,结合CAD绘图设计建筑模型图

    作者:课课家教育更新于: 2016-03-18 15:59:57

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      建筑设计的模型图、平面图对于每位建筑设计者都是很重要的,其实建模有很多方法,最常用的就是CAD结合绘图建模。首先看一下效果图。

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       这个列字引入了cad图,方便做楼板和墙,有些地方我没有按照cad图里面做。 

       操作如图。

       下面的门我都Detach分开了,这样贴图好用些。

       我们先导入cad图到3dmax,用File的Import。然后把侧面图群组,在左视图放正。正面墙的cad图就在前视图放正。(正视图从标要X,0;Y,0;Z,0),摆好后把它们冻结(右键的Freeze selection)。

      ⊙他们对齐后如图。

       照着cad图的顶视图描出楼板,拉伸300(建筑的标准单位)。

       操作如图。

       选中每一层,对齐到一起,把每个楼板在前视图上升,对齐到前视图的每一层分界线。(楼板从上至下为:1,2,3,4,5层)

      ≮好如图。

       前视图描出楼板,要挖很多窗洞。如图。

       操作如图。

       加一个Smooth并进行修改,如图。

       画栏杆和几个四边形,然后进行拉伸。

       参数设置可自定(三个矩形Extrude参数:上至下150,200,150)。

       前视图将它们对齐中间的那个,然后用镜像Mirror把下面的两个在Y轴关联复制,放到栏杆下面。

       在计算机中画出一条线,按2(线条),然后沿X轴复制出几条线,如图。

      ⊙这几条线可视化,参数如图。

       进行材质设置,线条给另一个材质,其它的进行白色材质。

       设置如图。

       操作如图。

       操作如图。

       在前视图中进行关联操作,并复制到其它有栏杆线的地方,如图。

      剪断关联,加Edit mesh修改,对齐到右边。

       选中点,向右边对齐。

       栏杆线不够,补上。

       选中正面墙按3键,再把小窗洞的线全部选中,勾上Copy后Detach。

      在得到新的线后还是按下3键,全选,Outline 100,拉伸400(比墙厚一点),给上一种材质(以后可以把它ID分开,给几种色)。

       这里发现楼板没对齐,把它向上移一点。

       操作如图。

       画个矩形,把这个矩形变成线,如图。

      〈下2键,把线复制到右边,形成这样一个框,如图。

       再画一个如框大小的矩形,加Edit mesh修改。

       对齐到框的Z轴。

    玻璃给上玻璃材质,框给上铁的材质。

      ⊙做好的窗对齐到正墙内侧(在前视图看是栏杆后面)。

       操作如图。

       做好的窗进行关联,并复制到其它有窗杠线的地方。

      操作如图。

      刚才没做玻璃的一起做,去掉Start new shape画几个矩形,加Edit mesh修改,给上一种半透明的玻璃。

       进行门的制作。

       画好门梁和门柱后,柱给木的色彩,梁给白色。

       进行制作门板。

       这里我们要塌陷刚才所做的门柱,方便以后选择,在材质库里面按材质选取择,选中所有门柱。

       选中其中一个,照着图方法:CollaPSe All,点Attatch list,选中所有--OK,就把所有门柱塌陷到一起了。

       操作如图。

       显示全部,在正墙没有窗的地方都加上玻璃,给上10%透明的玻璃材质,如下图。

       显示全部。

       制作右边的楼梯间如图。

       在前视图中进行关联操作,并复制,如图。

       选中刚才Detach出来的线,进行Out line后,再拉伸300(楼板的厚度),每层复制一个。

       塌陷刚才做的细边。

       操作如图。

       操作如图。

       做出侧墙。

      ⊙刚才的栏杆复制过来,重新做也可以。

       在大窗中画框,如图。

      ⊙线可视化后,四上铁的材质,如图。

       画玻璃,加上透明的玻璃材质,如图。

       门的制作,同上。

       如图制作楼梯。

       楼梯摆放,如图。

       在顶视图中画一矩形,参数如下。

       拉伸100,阵列(Tools----Array)Y轴100,X-400,选中关联。

       复制刚才阵列出来的楼梯上去,如图画一矩形并拉伸(拉伸参数具体看楼梯阔度)。

       在顶视图看如图,在X轴复帽出楼梯,再在右视图用Tools----Mirror工具在X轴反转过来(选No clone)。

       画一条线做扶手和楼梯栏杆,如图。

      ⊙线Detatch分别可视化,Out line(要加Edit mesh)。再给上材质,复制扶手到上面。

      ⊙做的楼梯群组进行每层关联复制一个。

       操作如图。

       后面的墙板画法自定,这里只做参考。

       操作如图。

       操作如图。

       操作如图。

       右边的墙做法,如图。

       参考做法,要能看见楼梯间(选中的是玻璃线,装饰用)。

       操作如图。

       .END.

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