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游戏服务器架构探索
今天大家跟随小编一起来看看游戏服务器的演进过程。 游戏服务器的特点。 游戏服务器是一个长期运行的程序,它还服务于多个不定时和不定点的网络请求。因此,这种服务的特点是特别注重稳定性和性能。如果这类程序需要多个协作来提高承载能力,也......
网络游戏UI设计原则探讨
浅析游戏界面设计,游戏界面应属于ui设计中比较典型的案例,由于电脑游戏在国内是非常流行的行业,所以很多公司对游戏的设计非常重视,尤其对游戏界面———这一最直接接触玩家的平台更加重视,游戏界面中的很多操......
小型网络游戏设计与实现
事实上大部分的网络即时战略游戏和网络体育竞技游戏都最多支持16人同时在线。 在小型网络游戏中,所有玩家都运行同一个游戏客户端程序, 其中一个玩家(通常是计算机配置最好、网速最快的那位)将同时运行服务器端程序,这也是限制同时在线人......
详述游戏原画的设计,设计的要求
游戏美术-2D游戏原画设计视频教程讲解了2D游戏原画设计过程内容包括:卡通游戏风格绘制解析、写实游戏风格原画绘制解析内容,介绍了构图、色彩、及掌握的要点等内容。 原画设计,说白了就是“美工中策划” 。而游戏原画设计只......
数据交换方式之信元交换技术
我们谈谈电路交换,电路交换,除了我们之前有讲到的电路交换、报文交换以及分组交换这三种数据交换方式。信元交换技术也是一种数据交换方式。今天我们就来了解一下这种技术吧。普通的电路交换和分组交换都很难胜任宽带调整交换的交换任务,对于电路交换,......
Pygame开发Flappy Bird游戏
Pygame开发FlappyBird游戏: 1、游戏简介 Flappy Bird是一款鸟类飞行游戏,由越南河内独立游戏开发者阮哈东(Dong Nguyen)开发。在Flappy Bird这款游戏中,玩家只......
认识数据库安全与需遵循的8项实践
数据库的重要性我们已经提起过好几次了,数据库的安全问题涉及到数据库管理系统安全和数据库应用系统安全两个部分,因此对数据库的安全我们要加大力度去重视。在本篇的文章讲解当中,小编主要为大家介绍一下数据库安全的主要内容,以及在开源mariad......
云计算的起源历史(上)
云计算的起源著名的美国计算机科学家、图灵奖得主麦卡(JohnMccarthy,1927-)在半半个世纪前就曾考过云计算这个问题。1961年,麦卡锡在麻省理工学院(MIT)的百年纪念活动中做了个滴讲。在那次演讲中,他提出了像使用其他资源一......
互联网(Internet)简介
Internet以自己特有的方式影响着人们的生活、学习和工作。我们可以将局域网接入memet,让多台计算机共享帐号上网,从而节省大量费用。Interne?是将世界上的各种网络连接起来而形成的。 这种连接包括两个方面:使用路由器将两个......
网络工程师了解FTP服务的配置和管理
FTP服务器是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。现在小编给大家带来的教程是:关于FTP服务器的管理及其配置。 小编相信大家都应该知道FTP服务器吧,在这一篇教......
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