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web前端:超大分辨率屏幕适配方案
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。 分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的......
如何使动画在手机中屏幕适配
在手机的市场中,HTML5已经占据着大部分的市场了,当HTML5规范开发完成时,将成为主流。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支HTML5,同时HTMLWeb开发者数量将达到200万。毫无疑问......
详解Cocos2D-X中的屏幕适配问题解决方法
大多数情况下,屏幕分辨率的适配都是我们在游戏开发中要面对的首个问题,那么在Cocos2d-x中要怎么解决这个问题呢?让我们一起来看看本篇教程是如何解决这个问题的。 第一,对于屏幕适配问题,首先必须理解几个基本的概念。 Frame......
如何配置Android pad的屏幕适配问题
屏幕分辨率是确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小......
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