简介:本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授python编程。本书包含了14个游戏程序和示例,贯穿其中,介绍了python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的知识。 本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握python游戏编程的基本技能。......
简介:本教材主要由三部分组成。 第一部分主要介绍Python语言的基础知识。其中前言至第l2章介绍了计算机基本结构、Python语言基本语法、典型数据类型(如字符串、列表、集合、字典和元组等)等,第13~l6章介绍了Python面向对象编程的相关知识,如Py—thon类和对象的定义、继承等基本概念和应用。通过阅读第一部分的内......
简介:李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了 Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常......
简介: ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游......
简介:无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动游戏十分感兴趣的设计师、策划人,本书都值得一读。 本书详细讲解了Cocos2d-x提供的各种功能,帮助你系统掌握游戏开发的基础知识,并通过卡牌游戏(记忆力测验)、跳跳人游戏(横版)、迷你飞行游戏(射击类)三个典型游戏制作实战项目,让你切实感受移动游戏......
简介:本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括......