简介:全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的初学者也能快速建立触碰屏幕的人机互动功能。采用业界流行的 C# 语言作为本书范例的主要开发语言,学习和实践都能与业界轻松接轨,避免学习断层。提供手机游戏与网页游......
简介:本书由浅入深地从html5、css3和javascript三大基础架构开始讲解,引导读者进入游戏开发的世界。书中除了基本语法介绍,每个学习主题都设计有情境与游戏范例,有利于读者更快了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以一个结合个人履历互动的游戏概念作为创新应用的范例,再引入其他开源游戏引擎与html5衔接简化游戏制作的过......