Android可穿戴设备高级编程

综合评级:
★★★★★

定价:
¥49.80

作者:
(瑞典) 鲁伊斯(Ruiz, D. C.),(瑞典) 格朗松(Gransson, A.)  著,靳晓辉 译

出版社:
清华大学出版社

出版日期:
2015年9月

页数:
296

字数:
266000

ISBN:
9787302411147

书籍介绍

掌握Android Wear平台,加入可穿戴革命

可穿戴是移动技术的下一波浪潮,Google最近发布的Android Wear SDK为激动人心的开发工作开启了无限可能。《Android可穿戴设备高级编程》提供关于如何构建Android Wear App的实践指导,邀请你进入最新的移动平台。本书的两位作者均是可穿戴技术领域的领军人士,诠释了将可穿戴设备作为扩展设备的新理念并为你提供了借助Android Wear App实现自己想法所需的工具集。翻开《Android可穿戴设备高级编程》,从头开始学习可穿戴App开发吧!

主要内容

◆ 为各个层次的Android开发人员提供使用Google的全新Android Wear SDK创建App的实践指导

◆ 探索可穿戴设备和无所不在的互联网接入的未来,为你提供充分把握趋势所需的背景知识

◆ 描述设置Android Wear开发和测试环境全过程中的每个步骤

◆ 展示在Android Wear中创建通知、使用语音输入、兼容圆形屏幕和推送数据的方法

◆ 提供三个真实完整项目的源代码

作者简介

David Cuartielles Ruiz是Arduino平台的联合创始人,他在瑞典马尔默大学任教,并在那里创建了原型实验室。他编写了能够让Arduino通过蓝牙与Android手机通信的函数库。

Andreas Gransson从事可穿戴项目的研究和开发工作已逾5年。他的工作包括对互联技术的研究和使用手机控制全身触觉和音频增强的组件。

目录

第Ⅰ部分 概 念

第1章 Android可穿戴设备概述

1.1 可穿戴革命

1.2 拆解计算机:电子人之梦

1.3 软件无处不在

1.4 时尚比滑雪衫更重要

1.5 健康

1.6 时间

1.7 眼镜

1.8 小结

1.9 推荐阅读

第2章 物联网

2.1 可穿戴设备与物联网的关系

2.2 互联的未来

2.2.1 思科公司的预想

2.2.2 大数据

2.3 家中的互联设备

2.4 移动型互联设备

2.5 无线传感器网络

2.5.1 WSN的使用场景

2.5.2 蓝牙与ZigBee

2.6 智慧城市

2.7 小结

2.8 推荐阅读

第3章 平台与技术

3.1 Android Wear

3.2 安装Wear SDK

3.3 使用Android Wear模拟器

3.4 使用支持Wear的真实设备

3.5 开始Wear开发

3.6 在Google Play上发布Wear App

3.7 小结

第Ⅱ部分 基础构建模块

第4章 小屏幕上的通知

4.1 关于通知

4.1.1 Wear通知API的前身

4.1.2 Wear通知

4.2 构建通知

4.2.1 简单通知

4.2.2 添加大图标

4.2.3 大图片通知

4.2.4 更新通知

4.2.5 为通知添加页面

4.2.6 为通知添加动作

4.2.7 额外选项

4.2.8 删除通知

4.3 叠放通知

4.4 小结

4.5 推荐阅读

第5章 开发Wear App

5.1 Wear SDK

5.1.1 设计上的考虑

5.1.2 可穿戴UI库

5.2 创建Wear项目

5.2.1 编辑gradle文件

5.2.2 加载布局

5.3 构建用户界面

5.3.1 在用户界面中添加文本

5.3.2 显示图片

5.3.3 在Wear中使用列表

5.4 提供积极的反馈

5.4.1 启动成功反馈

5.4.2 启动“在手机上打开动画”

5.4.3 启动失败反馈

5.5 小结

5.6 推荐阅读

第6章 语音输入

6.1 对着手腕讲话

6.2 语音交互的类型

6.3 使用系统提供的语音命令

6.3.1 启动App

6.3.2 借用已有Intent启动自己的App

6.3.3 使用语音启动App的“正确”方法

6.4 Wear API

6.4.1 数据API

6.4.2 消息API

6.4.3 节点API

6.5 回应通知:在App中获取语音

6.5.1 创建发送通知的简单App

6.5.2 让App接收语音命令

6.6 小结

6.7 推荐阅读

第7章 推送数据

7.1 查看示例

7.1.1 手机端的MyActivityPhone.java

7.1.2 手机端的AndroidManifest.XML

7.1.3 可穿戴设备端的MyActivityWear.java

7.1.4 可穿戴设备端的AndroidManifest.xml

7.1.5 可穿戴设备端的监听器

7.2 从头开始构建自己的Google API 客户端

7.2.1 从一个空的项目开始

7.2.2 手机端的MyActivityPhone.java

7.2.3 手机端的AndroidManifest.xml

7.2.4 手机端的DataLayerListenerService

7.2.5 MyActivityWear.java

7.2.6 Wear端的Android Manifest文件

7.2.7 可穿戴设备端的监听器

7.2.8 最终效果

7.3 小结

7.4 推荐阅读

第8章 Android Wear上的基于位置的服务

8.1 位置服务工作方式的改变

8.1.1 访问当前位置

8.1.2 显示你的街道地址

8.2 小结

8.3 推荐阅读

第Ⅲ部分 项 目

第9章 将Android Wear用作活动跟踪器

9.1 什么是活动跟踪器

9.2 将Wear用作活动跟踪器

9.2.1 步履检测器

9.2.2 计步器

9.3 构建WalkKeeper App

9.3.1 计算卡路里

9.3.2 创建项目

9.3.3 选择性别

9.3.4 选择体重

9.3.5 选择身高

9.3.6 WalkKeeperActivity

9.4 改进点

9.5 小结

第10章 将智能手表用作输入

10.1 将Android Wear用作游戏控制器

10.1.1 传感器小记

10.1.2 检测姿势

10.2 构建骰子游戏

10.2.1 创建项目

10.2.2 设计用户界面

10.2.3 访问传感器

10.2.4 生成骰子点数

10.2.5 与手机连接

10.2.6 保持屏幕处于开启状态

10.3 骰子游戏

10.4 改进点

10.5 小结

10.6 推荐阅读

第11章 构建自己的智能眼镜

11.1 增强现实和虚拟现实

11.1.1 增强现实

11.1.2 虚拟现实

11.2 构建自己的眼镜

11.2.1 透镜

11.2.2 尽可能简单的盒子

11.3 最简单的App

11.3.1 cardboard.jar库

11.3.2 看代码

11.3.3 让Cardboard与你的智能手表通信

11.4 小结

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