1.1 3ds Max室内设计概述 2
1.1.1 室内设计概述 2
1.1.2 室内建模的注意事项 6
1.2 3ds Max 2014的操作界面 7
1.2.1 3ds Max 2014系统界面简介 7
1.2.2 标题栏与菜单栏 8
1.2.3 主工具栏 10
1.2.4 命令面板 12
1.2.5 工作区 13
1.2.6 视图控制区 15
1.2.7 状态栏 16
1.2.8 动画控制区 16
1.3 3ds Max 2014的坐标系统 16
1.4 物体的选择方式 17
1.4.1 选择物体的基本方法 17
1.4.2 区域选择 17
1.4.3 编辑菜单选择 18
1.4.4 物体编辑成组 18
1.5 对象的变换 19
1.5.1 移动物体 19
1.5.2 旋转物体 20
1.5.3 缩放物体 20
1.6 对象的复制 21
1.6.1 直接复制物体 21
1.6.2 利用镜像复制物体 22
1.6.3 利用间距复制物体 22
1.6.4 利用阵列复制物体 23
1.7 捕捉工具 24
1.7.1 三种捕捉工具 24
1.7.2 捕捉开关 24
1.7.3 角度捕捉 25
1.7.4 百分比捕捉 25
1.7.5 捕捉工具的参数设置 25
1.8 对齐工具 27
1.9 撤销与重做 29
1.10 物体的轴心控制 29
1.10.1 使用轴心点控制 29
1.10.2 使用选择中心 30
1.10.3 使用变换坐标中心 30
第2章 创建基本几何体 31
2.1 创建标准几何体 32
2.1.1 长方体 32
2.1.2 课堂案例——制作板式储物柜 33
2.1.3 圆锥体 36
2.1.4 球体 37
2.1.5 圆柱体 37
2.1.6 几何球体 38
2.1.7 圆环 39
2.1.8 管状体 40
2.1.9 课堂案例——制作笔筒和铅笔 40
2.1.10 四棱锥 42
2.1.11 茶壶 43
2.1.12 平面 43
2.2 创建扩展基本体 44
2.2.1 切角长方体和切角圆柱体 44
2.2.2 课堂案例——制作茶几 45
2.2.3 异面体 48
2.2.4 环形结 49
2.2
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