通过TeamCola浅谈互联网产品前期设计方法是什么

    作者:课课家更新于: 2015-11-09 10:39:04

    恍惚恍惚又来到了文章的学习,小编的产品运营将要带领大家了解营销师所要知道的营销秘籍。想必大家又有很多问题吧!!有兴趣的朋友就不要错过了。产品包装
     彩程设计用户体验设计流程
    产品经理不是巫师,拿脑袋当水晶球拍拍,就能精确地规划出每个界面和界面上的控件,而是通过一定的方法和工具,把逻辑思维逐步收缩,并落实纸面。低保真原型通常并非一个设计真正的起点,就好像一个完整而令人激动的星球大战故事还会有它的前传。
    TeamCola是我们针对小团队开发的一款团队日志产品,通过让团队内部工作透明从而方便管理、增进信任和提高效率。想通过这款产品,来谈谈我们设计前期所使用的一些工具和方法。
    软件设计,以人为本。产品设计前,对产品本身的典型使用人群需要个大致定位,如果不太明确,建议提前进行一些调研、走访并制作一份角色分析表,共同讨论和分析是什么类型的用户,会出于什么动机,在什么场景下,使用到软件的什么功能。关于用户研究,有很多成熟的理论与方法,不在此赘述。
    产品的雏形或者说全貌,通常会先出现产品经理的脑海中,如果这个产品经理就是个单干户,那么他马上就可以做设计写代码或者同时搞了,但更多的情况是产品经理是团队的一员,需要跟团队的成员沟通,告诉他们自己想做的是个什么东西。当然,某些既不是普通产品又不是文艺产品经理的产品经理不在讨论之列。
    在彩程,产品经理需要通过一张图来向团队成员来阐述这个产品的内在逻辑,用什么方式或软件来绘制不重要。这张图可以是纸面的草图,也可以经过精心的绘制,这样的图,我们称之为信息结构图。
    产品经理职责
    一个普通用户眼中的TeamCola信息结构
    推荐必须让用户发现新价值,发现自己搜索、查找所不能发现的东西,否则推荐没有意义。推荐很多时候很难给用户提供价值的,因为每个用户所想要的都不同,所以推荐有时也会是骚扰。
      说得最多的是精准推荐,利用大数据了解用户后进行推荐,但是我一直对这个报有怀疑态度,有时候连人自己都不了解自己,不知道为什么自己会做出某些行为,大数据所积累的就很难满足一个人的心思,况且现在的数据也没有做到大的地步。根据数据精准推荐是一定程度上能让推荐的东西更符合用户的口味,但效果不绝对是好的。就拿音乐app来说,豆瓣会推荐用户喜欢的同类音乐,吸引了大批用户,但推荐越精准,曲风越雷同,用户一直听同一个曲风的人也会腻,所以有些用户慢慢地离开了豆瓣fm,转向有歌单的qq音乐和网易云音乐
      分类是最保守效果最明显的推荐方式。好的分类能让用户很快地找到想要的东西。网络运营
      热门也是一个常用的推荐方式,但是热门的东西并不一定就是有价值的。例如导购类app,把销量最好的放在首屏,可能就是某条小裙子,但是我就是来买裤子的。经常会在导购类app首屏幕看到很多没有购买欲的东西,往往我就直奔分类而去了。
      专题也是一个常用推荐方式。个人比较推荐这种方式,由编辑来引领潮流,这个编辑要很懂用户习惯和心理,同时又有高于一般用户的审美能力。用户是懒惰的,有意见领袖来引导,总会想看看的。天猫这方面做得比较好。达人推荐也属于这个范畴。
      友人推荐,这是最具杀伤力的,但却最容易引来反弹。友人发自内心的推荐是想要的,但是友人出于盈利目的的推荐也许招来恶感。
      总之,推荐一定要让用户发现新价值,而不是给用户干扰和无意义的东西。
    页面路径图讨论稿

    典型角色在Teamcola中可能会面临的典型任务
    有了这些前期成果,就可以开始正式的低保真原型设计了,在做每个具体页面信息架构的时候,可以根据内容的多寡和重要性进行某些页面的合并或拆分。至于形式,可以是手绘,也可以用Axure之类的软件来完成。一般说来手稿在绘制的时候效率更高,成本更低,摊在桌上很文青,贴在墙上很大师;html的版本则更方便在电脑上展示和远程传输,在展现一些动态的交互细节与不同页面间的跳转关系上更为方便。

    有些页面上有相互调用的模块,我们会做成小的卡片来方便讨论时的排列组合

    Mm⋯⋯我知道我们团队今年夏天干了什么。
    文:彩程设计团队博客
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