在众多学习中,文章也许不起眼,但是重要的下面我们就来讲解一下!!今天的产品运营的知识数不胜数,大家感兴趣的话,可以过来看看,具体内容如下:产品包装
最近,许多开发者进驻手机领域,小团队也能够构想出优秀和独特的想法,使用业余时间便足够来开发应用。
每个开发循环迟早到会走到应用几近完成这个点。接下来要做什么呢?你可曾听说过“用户体验”这个词?以下这10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。
1、首次开启体验
优秀的网站和手机应用有诸多相似之处。这两者都能够迅速吸引用户或访问者。如果没有做到这点,用户很可能会转而寻找其他替代品。多数用户不愿意浪费时间来弄清楚要如何运行应用或阅读复杂的教程。他们会选择放弃该应用。
首次开启应用时,每个人的脑中都会浮现出相同的3个问题:我在哪里?我现在能够做什么?我接下来能够做什么?
努力使应用立即对这些问题做出回答。如果你能够在前数秒的时间里告诉用户这是款适合他们的产品,那么他们势必会进行更深层次的发掘。
产品经理职责
Tasko(from phAndroid)
(你只需要简单的触碰和输入文字就可以给Taskos应用添加新任务。当然,你还可以修改许多设置,但这些都只是可选操作。)
3、对比度
你的开发环境或许是有着大型屏幕且光照适当的房间,但用户使用应用的环境可能并非如此。尽管我们不愿意,但是我们确实常需要在阳光强烈的环境下使用手机设备。这种情况会对我们观
看屏幕产生很大的影响,界面设计时应当考虑到这点。在上述不佳条件下,可能会导致细节丢失,颜色分辨不清,某些元素因阳光反射而完全消失。
这并不意味着你只能将界面设计成黑白样式,抛弃UI设计中所有漂亮的细节。这仅仅意味着,重要元素应当有足够的对比度,使之在此类条件下能轻易识别。如果你想要给代码元素上色,那么要添加简单文字标签之类的选项。如果你想用小细节和信息来改善应用外观,这也是可以的,只是要确保你的UI没有这些元素时依然能够运转。
为界面设置清晰的等级,大而明亮地呈现最有价值的功能,将任何不重要的内容完全移除。
用户运营
用户运营是指,以网站或者产品的用户的活跃、留存、付费为目标,依据用户的需求,制定运营方案甚至是运营机制。用户运营已经扩展到针对不同类型的用户进行有针对性的运营策略的阶段。
简单来说就是引入新用户、留存老用户、保持用户活跃、促进用户付费、挽回流失或者沉默的用户。用张亮的一张图总结:
一篇文章让你知道什么是运营!
首先要掌握自身用户的用户结构,比如男女比例、年龄层次、身处省市、受教育程度、兴趣点;
其次要了解用户规模以及增长或衰退情况并进行适当的用户分级,比如新用户多少、老用户多少、每日增长规模、用户处于怎样的生命周期;
最后要熟练掌握用户行为数据,并通过数据分析,懂得用户为什么来、为什么走、为什么活跃、为什么留存;对新用户增长,已有用户的活跃和留存,活跃用户促付费,流失用户的挽回都有对应的措施。
开源
注册渠道和注册方式的影响:
产品本身的注册方式:手机、邮箱;
联合登陆再绑定资料,注册转化需要做好;网络运营
注册以及注册后的引导流程:图文并茂地引导用户从哪里开始、怎么玩;
节流
流失的标准:多久没登陆意味着流失;建立用户行为模型,管理用户的生命周期;
流失预警:流失前用户进行了哪些类似行为,这些用户有哪些共同特征,产品是否更改了核心功能;
用户挽回:通知用户(通知渠道、效果评估)、告诉用户新功能新改进等、挽回的用户更需要关怀;
促活跃
留下来不代表是活跃的,哪些行为标识出用户是否活跃,如何促进这些行为
转付费
通过机制让已付费的持续付费
通过一系列行为让活跃用户付费
提需求的成本主要分为2大部分:需求沟通成本,需求开发成本
沟通成本就是运营提出需求后,跟技术(策划)一起沟通,哪些要做,哪些不做,哪些需要调整的过程。
常规的需求,开发成本就2条:人力成本(谁做),时间成本(做多久)。操作的复杂程度不在成本的考虑范围内,可以归结为时间成本。
如果开发成本比较高,花一些时间在沟通上是有价值的。如果开发成本很低且无风险,却花了很多时间用来确定沟通要不要做,那就是浪费时间。
替代品
所有需求的出发点都是目的,为了实现目的,我们想到了一种手段,这个手段在实现上需要一些道具或者逻辑来支持,才有了需求。
Google Reader--waiting(from phandroid)
(Google Reader应用在设备顶端显示一个小的旋转符号,每当应用在后台加载内容时这个符号就会出现,这样你就会意识到自己或许需要等待一段时间。)
5、不要忘记横向呈现方式
有时,你或许会忘记手机设备不只有单一的纵向呈现。虽然多数人能够适应只支持纵向模式的应用,但确实有某些人喜欢横向使用他们的设备,尤其是那些有着实体键盘的设备。随着Android平板电脑的流行,这类用户的数量可能会逐渐增加。
不要认为横向模式只需简单地加宽应用界面。横向使用设备有着完全不同的用户体验。在这种情况下,你可以用两个拇指与屏幕互动。输入变得更为简单,而且多数情况下你会由左向右阅读,不是由上向下。事实上,如果你的应用需要大量的阅读和文字输入,那么绝对要有良好的横向模式。
对用户来说,横向体验是完全不同的。你可以利用这种更宽的布局,以完全不同的方式呈现信息。比如,之前位于屏幕上方的按键可以移动到屏幕一侧。利用更宽的屏幕,地图、图表和图片可以呈现新的信息。
youtube app(from phandroid)
(先构建和改善一种屏幕方向,然后再制作另一种。注意每种布局的利弊,睿智地加以利用和改良。YouToube应用官方版本为不同的方向模式设计了不同的布局,两者都在各自的纵横比下完美地运转。)
6、应用生态系统
尽管你能够设计出为用户多种不同目标服务的独特应用,但它永远都只是整个动作系列的一个步骤。
想想看你的智能手机所具备的功能:电话记录、联系人、短信息、邮件、浏览器、拍摄照片和视频、GPS和地图等。利用这些功能。对于所有这些已构建的模块,你无需自行制作。用户已经很熟悉这些标准工具,不要在这些内容上浪费精力。
以下是个简单但极为普遍的动作流程:接到邀请你前往某个地点的电话。查看时间。查看天气。用Google Maps搜索该地点。用Foursquare签到。那么,你的应用要同整个流程中的哪个部分绑定呢?
没有用户会单纯为了你的应用而摆弄自己的手机设备。但是如果你成功制作了一款优秀的软件,他们会愿意将其整合到日常的手机使用流程中。让用户能够便捷地使用分享或在网络上搜索有趣信息等功能,使他们交替使用你的应用和其他应用。
Feedly engadget(from phandroid)
(Feedly也是款整合Google Reader的新闻阅读器,但是它使用类似于杂志的呈现方式和清晰的界面设计,这就是该应用与其他阅读器的不同之处。)
8、遵守平台指导原则
尽管你的目标是制作出独特的应用,但是并非意味着应用的每个部分都要完全与众不同。谷歌就Android应用的设计和开发提供了许多指导性原则。熟悉这些原则。人们能够用来研究现代智能手机的时间比你想象的要少。不要让应用中遍布自定义互动元素,这会让他们的操作更为困难。
学习使用Android设备需要用户适应触摸、输入、摇动甚至不时按动硬件按键等操作。他们需要识别输入区域、选择框、模式对话框和菜单等样式。你真的还想给他们增加更多的负担吗?
使用简单和直观的列表。在应用开启屏幕中,用大图标来呈现主要功能。添加标题作为最常用功能的入口,让用户能够随时返回开启屏幕。如果你无法显著提升某些操作的功能,那么就保持原样。人们会认同应用和整个操作系统的一致性。
认真研究谷歌的界面和决策。熟悉整个原则,并在开发应用时用上这些原则。但是,不可过于死板。如果你能够改良某些元素,而且你确信自己的做法比原则建议的更好,那么就勇敢去做!
大家学到了多少?如果意犹未尽,可前往课课家官网直接查看,希望大家获益匪浅哦!!!
¥398.00
¥699.00
¥188.00
¥129.00
¥86.00