大家是否还对这部分知识存在疑问呀,让我来为大家详细解答一下。
之前写过一篇文章,汇编语言教程了解产品之评论模块,对电商中的各种评论模块进行了分析。有同学会说,从形式去观察一个模块有些浅显,可以从做更进一步的思考,从产品角度,探讨这些不同模式的由来或选取的原因。不过产品层面上的探讨,还是与面上的探讨有区别。会跟据用户、市场等多方面的因素,从宏观上对一个产品进行设计规划。就好像有些评论模块有从质量、外观、性价比的细分评论,而有些没有。这里的有与没有,是根据产品定位和目标用户来决定的,就是产品设计上的事。而有了这个细分评论的模块,要怎样设计怎样表现,怎样要用户觉得清晰易用,就是交互设计上的事情了。
今天继续从交互设计的角度探讨评论模块。当一堆搜集来的案例放在你面前时,该如何入手,如何进行分析,然后总结出一些普世的规律呢?现在,就从元素和形式的角度入手,对评论模块进行更系统的分析。
1、元素
下面这张表格,就是对各种评论模块元素的归类整理,把单个元素提取出来,按评分、评论、评价者、信息相关、评论筛选、评论互动这6个维度,对各种元素进行了归类。归类后会发现,无论哪种评论模块,也无外乎就是这些元素组成的。根据产品定位的不同,有些网站选取了这几个,有些网站选取了那几个,linux入门培训组成了适合自己网站的评论模块。
下面对其中一些比较有特点的元素linux视频教程进行表现形式上的分析。
个人评分
总体评分有两种形式,星级和好评度。这是表现产品评分的两种方式,星级更直观,百分比更精确,很难说孰优孰劣。对于总体的评分来说,其实两者差异不大,都能给用户一个快速的整体认知。
评分详情
针对不同的总体评分形式,评分详情也有星级和百分比两种形式,将评分的各个等级统计出来,展现在用户面前。
有些评分详情会直接展现在界面上,有些是鼠标hover到总体评分上时,才会显示出来。在界面信息量本身就很大的电商网站,把这种有些用户想了解,有些用户不会关心的信息一直展现在界面上,势必会增大用户的认知负担。倒是不如隐藏起来,让界面变得简单一点。
评分维度的细分,如今被越来越多的电商网站采用。这样可以更立体更真实的展现商品。这里仍然有星级和百分比两种表现方式。但是在这里,这两种方式会有不同的认知。以舒适度为例,星级评分会让人觉得是对于单件商品的舒适程度,而百分比则是在人群中认为它舒适的比例。一个会让人认为是对商品本身的描述,一个是以整个人群为中心,是人们对这件产品的认知。如果你看到,一个描述是这件衣服的舒适度是4星半,一个描述是这件衣服90%的人认为舒 适,你会觉得那个更有说服力呢?个人感觉百分比的描述方式会感觉更真实。而这个举一个例子,用户注册,看这二者之间的不同理解,产品经理关心用户到达这个页面后,注册有没有困难,有没有让其在注册时感到疑惑的地方,有没有注册时候遇到流程上的问题,验证码能否挡住机器人注册。
而运营经理所考虑的就是我的用户注册的来源是从哪里来的,有哪些渠道已经很稳定了,哪些不稳定的我要怎么改进。
运营经理更多的时候是为了提升pv\\uv,增加用户对产品的使用时间,c语言编程入门增加用户在网上上的活跃情况,组织各种活动拉近与网友的距离,同时完善更总规章制度,建设完整的网友管理团队,提升网友的自信、成就等需求。
如不定期的管理团队、优秀网友的表彰;根据不同的时期所做的各种活动,例如当前2010世界杯,线上的活动,可以有竞猜、看球心得征文、世界杯知识问答、条件允许的话前线网友记者(征集一定数量的网友拍摄当地网友的世界杯活动情况)等。
而产品经理这个时候可能要提前考虑,有哪些产品可以为世界杯服务,投票功能、竞猜功能(此功能是否做成通用性的),征文是利用现有平台,还是新开发一个可打分的,问答知识系统,记者图库上传等。
2、形式
这些元素组合成了以下五种评论模块的形式。
虽然这些只是形式上的分析,还是希望能给大家的设计带来参考的价值。
大家学到了多少?如果意犹未尽,可前往课课家官网直接查看。
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