网游《3D征途》是继 “征途”手游之后,再一次对 网络游戏开发“征途”进行的一种新尝试。上海巨人科技有限公司巨方面表示,其将首次参与VR游戏开发领域,旨在提前一步抢跑国内的尖端游戏开发技术的创新。
VR技术是通过电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向使用者提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者有更直观的体验。
此次,巨人网络游戏的主策划人表示,这次网游《3D征途》研发耗时将近6年,投入近2亿多研发资金,来进一步开发网络游戏新技术。
据悉,《3D征途》在前期研发过程中采用了全动态实时运算,以增强游戏虚拟现实的环境体验,将动态拟真和人机互动的细节作为开发的核心工作。
“3D之旅”Oculus公司裂谷开发团队作为参考标准,并在技术细节和魔环VR技术团队游戏开发过程中取得了初步的沟通。由于魔环纵球面透镜的情况下,并且因此“3D旅程”被改编以调整,以改善的适应性和设备的软件级别。
游戏的主策划人董小刚则表示,“3D征途”里除了保留原有设计的经典之旅原有的内容,更希望通过虚拟现实技术来使用者创造的三维身临其境的体验,玩家可以随时切换在游戏中的视角,通过角色本身的角度来玩游戏,还是要遵循的视角,直观飞行,为国战带来新的玩法。
而且巨人网络总裁方面表示,它计划重新打造“征途”品牌,其目的在于将“征途”变得更具活力更年轻化,让其更受90后以及00后的喜爱。
此外,上海巨人科技有限公司方面还曾透露将尝试与索尼、三星等相关厂商进行战略性合作,其希望在网络游戏开发方面进一步构建定制高端的硬件终端产品。
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