《单棱镜》特效实例:穿墙

    作者:在线教育平台更新于: 2015-04-25 12:03:53

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?
       消失了段时间,好消息是素材找回来了,坏消息是这台MBP又要悲剧。不废话了,上教程。
       上次上苏爹课的时,听见背后有人议论这段特效。有人说是用绿幕做抠像合成的,旁边的几个还连连赞同。
    ....................................
     
    • 上教程
    • 首先,我要说这真的没有那么复杂,你只需要两段机位差不多的素材:


     
    简单讲,就是把这两幅图拼到一起。用PS的同学应该很容易理解这个概念。于是我们需要3层就够了。(9710是黑色衣服素材,9716是绿色衣服素材)

     
    • 这3层分别是这样子:
    第一层黑衣服,为画面左边做了遮罩(Mask)覆盖第二层。


     
    第二层黑衣服,没有任何效果,单纯的在穿门的时候做了一个淡落:
     



     
    第三层,绿色衣服,没有任何效果,只是把人物位置和黑衣服素材中的人物位置做了一下校正。


     
    3层全开,看一下效果:

     
    大概的样子出来了,这段其实由3层组成。
    红色部分是第一层,为了弥补蓝色层消失造成黑场用的。
    蓝色部分是第二层,是渐隐层,逐渐消失掉以便让绿衣服素材露出画面。
    黄色部分是绿衣服层,无效果。
    看效果基本上没问题了,瑕疵都在背景墙上,下面只需要添加一层光壁就可以彻底遮住这些部分了。墙壁的制作方法之前已经发过做法,这里不再写了。
    之前做过墙壁的同学这里可以省去一大部分----直接导入你做的墙壁调整一下位置就可以了:

     
    题外话:做特效真心是一件痛苦又漫长的事,每一个特效虽说不难但是需要付出相当大的时间和精力甚至财力。希望大家不管是在做特效还是做剪辑的时候一定保持一个愉快的心情工作。
     
    来自网络培训,文/Studio craft

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