这里的Rendering并不是也是情绪上的渲染。而是情节上的渲染。渲染并不是只对一个大段落而言,有时候一个镜头一句话都可以起到渲染,只要能够脱离叙事层面,延长或缩短时空从而更有意义的表达某些镜头组,都称为渲染。
我印象深刻的是《功夫》开场的一段镜头:斧头帮追杀鳄鱼帮,鳄鱼帮头子逃跑时用一组高速镜头来渲染这个砍杀的过程。这一组一共7个高速镜头,形成了一个高速段落,延长了仍斧子这一动作的过程。
斧头帮的人接过斧子
斧头帮的人甩起斧子
斧头帮的人躺下把斧子甩出画
斧头呼啸飞过鳄鱼帮头子
斧头呼啸飞过鳄鱼帮头子(俯拍)
斧头砍中鳄鱼帮头子的腿
近景,鳄鱼帮头子倒下
这套砍腿的动作,真是的时间应该是几秒或者瞬间完成,但这里却有意做了延时处理,用七个镜头、14秒来强调这个情节或者更严格的说是一个动作,可谓名副其实的“Rendering”。这一渲染在剧作上有力的表现了斧头帮的凶残。至于砍断腿这些就是其他元素了,这是一个写意与写实相结合的段落。手法新颖,节奏明快,观赏性强。
最早蒙太奇段落就是渲染艺术的胚胎。这里说一下两位电影大师Pudovkin和Eisenstein,在他们对蒙太奇原理的讨论中,两人共同认为Rendering是一种很成熟的手法,可以表达细腻强烈的情绪,使观众收到影片的强度感染。和所有制作过程一样,它虽然依托于剧情的需要,但实际上更多,更深刻是用来体现创作者的意图。
来自网络培训,文/Studio craft
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