C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
其实,将参数值或数据传递给C语言函数有两种方法:通过值调用和通过引用调用。原始值在通过值调用时不修改,但通过引用调用时,在函数中可进行修改。
下面将分别讲解如何通过值调用和通过引用调用,并用使用示例逐个调用演示执行。
在通过值调用函数时,原始值不被修改。
在通过值调用时,传递给函数的值由函数参数在堆栈内存位置中本地存储。如果更改函数参数的值,则仅对当前调用函数中的值进行临时更改。它不会改变调用者方法(如:main()
)中的变量的值。即:函数只是使用参数值的一个副本,函数执行完成副本删除,而原始值不会有任何影响。
我们试着通过下面的例子来了解C语言中的通过值调用的概念,首先创建一个工程:function-call-by-value-reference,并在这个工程下创建一个源文件:call-by-value.c,其代码如下所示-
#include
void change(int num) {
printf("Before adding value inside function num=%d \\n", num);
num = num + 10;
printf("After adding value inside function num=%d \\n", num);
}
int main() {
int x = 10;
// 更新之前参数x的值
printf("Before function call x=%d \\n", x);
change(x); // passing value in function
// 更新之后参数x的值
printf("After function call x=%d \\n", x);
return 0;
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
shell code-toolbar">Before function call x=10
Before adding value inside function num=10
After adding value inside function num=20
After function call x=10
在通过引用的调用中,原始值可被修改并反映到外部调用者。
这里,使用值的地址传递到函数中,所以实际和形式的参数共享相同的地址空间。 因此,函数内部的值被改变,都会反映在函数内部和外部,因为函数内部和外部此时都指向参数的地址空间。
注意:要了解通过引用调用,您必须具有指针的基本知识。
让我们通过下面的例子来尝试理解C语言中通过引用调用的概念,创建一个源文件:call-by-reference.c,其代码如下所示-
#include
// 定义函数,注意这里的参数名称前加了一个星号(*)
void change2(int *num) {
printf("Before adding value inside function num=%d \\n", *num);
(*num) += 100;
printf("After adding value inside function num=%d \\n", *num);
}
int main() {
int x = 200;
printf("Before function call x=%d \\n", x);
// 注意,下面传递的参数名称前加了一个符号(&)
change2(&x);// passing reference in function
printf("After function call x=%d \\n", x);
return 0;
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
Before function call x=200
Before adding value inside function num=200
After adding value inside function num=300
After function call x=300
通过值调用 | 通过引用调用 |
---|---|
将值的副本传递给函数 | 将值的地址传递给函数 |
函数内的更改不会反映在函数外 | 函数内部的改变也反映在函数的外部 |
将在不同的内存位置创建实际和正式的参数 | 将在相同的内存位置创建实际和正式的参数 |
C语言函数是一种函数,用来编译C语言,所在库函数为ctype.h,分为分类函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
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