编程语言的难点你能看懂几个?

    作者:课课家教育更新于: 2019-08-12 17:36:11

    大神带你学编程,欢迎选课

    能看懂这10个Javascript难点的程序员运气不会太差。java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。

    通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。

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     1. 立即执行函数

    立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

    1. (function() { 
    2.  // 代码 
    3.  // ... 
    4. })(); 

    function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

    2. 闭包

    对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

    1. function f1() 
    2.  var N = 0; // N是f1函数的局部变量 
    3.  function f2() // f2是f1函数的内部函数,是闭包 
    4.  { 
    5.  N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N 
    6.  console.log(N); 
    7.  } 
    8.  return f2; 
    9. var result = f1(); 
    10. result(); // 输出1 
    11. result(); // 输出2 
    12. result(); // 输出3 

    代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

    3. 使用闭包定义私有变量

    通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

    1. function Product() { 
    2.  var name
    3.  this.setName = function(value) { 
    4.  name = value; 
    5.  }; 
    6.  this.getName = function() { 
    7.  return name
    8.  }; 
    9. var p = new Product(); 
    10. p.setName("Fundebug"); 
    11. console.log(p.name); // 输出undefined 
    12. console.log(p.getName()); // 输出Fundebug 

    代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

    4. prototype

    每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

    1. function Rectangle(x, y) 
    2.  this._length = x; 
    3.  this._breadth = y; 
    4. Rectangle.prototype.getDimensions = function() 
    5.  return { 
    6.  length: this._length, 
    7.  breadth: this._breadth 
    8.  }; 
    9. }; 
    10. var x = new Rectangle(3, 4); 
    11. var y = new Rectangle(4, 3); 
    12. console.log(x.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 } 
    13. console.log(y.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 } 

    代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

    5. 模块化

    JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery都是这样实现的。

    1. var module = (function() { 
    2.  var N = 5; 
    3.  function print(x) { 
    4.  console.log("The result is: " + x); 
    5.  } 
    6.  function add(a) { 
    7.  var x = a + N; 
    8.  print(x); 
    9.  } 
    10.  return { 
    11.  description: "This is description"
    12.  addadd 
    13.  }; 
    14. })(); 
    15. console.log(module.description); // 输出"this is description"  
    16. module.add(5); // 输出“The result is: 10” 

    所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

    6. 变量提升

    JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。

    但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

    1. console.log(y); // 输出undefined 
    2. y = 2; // 初始化y 

    上面的代码等价于下面的代码:

    1. var y; // 声明y 
    2. console.log(y); // 输出undefined 
    3. y = 2; // 初始化y 

    为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

    7. 柯里化

    柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

    1. var add = function(x) { 
    2.  return function(y) { 
    3.  return x + y; 
    4.  }; 
    5. }; 
    6. console.log(add(1)(1)); // 输出2 
    7. var add1 = add(1); 
    8. console.log(add1(1)); // 输出2 
    9. var add10 = add(10); 
    10. console.log(add10(1)); // 输出11 

    代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

    8. apply, call与bind方法

    JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

    三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

    1. var user = { 
    2.  name"Rahul Mhatre"
    3.  whatIsYourName: function() { 
    4.  console.log(this.name); 
    5.  } 
    6. }; 
    7. user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre"
    8. var user2 = { 
    9.  name"Neha Sampat" 
    10. }; 
    11. user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat" 

    apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

    • apply(thisArg, [argsArray])
    • call(thisArg, arg1, arg2, …)
    1. var user = { 
    2.  greet: "Hello!"
    3.  greetUser: function(userName) { 
    4.  console.log(this.greet + " " + userName); 
    5.  } 
    6. }; 
    7. var greet1 = { 
    8.  greet: "Hola" 
    9. }; 
    10. user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul" 
    11. user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul" 

    使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

    1. var user = { 
    2.  greet: "Hello!"
    3.  greetUser: function(userName) { 
    4.  console.log(this.greet + " " + userName); 
    5.  } 
    6. }; 
    7. var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"}); 
    8. var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"}); 
    9. greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul" 
    10. greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul" 

    9. Memoization

    Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

    1. function memoizeFunction(func) 
    2.  var cache = {}; 
    3.  return function() 
    4.  { 
    5.  var key = arguments[0]; 
    6.  if (cache[key]) 
    7.  { 
    8.  return cache[key]; 
    9.  } 
    10.  else 
    11.  { 
    12.  var val = func.apply(this, arguments); 
    13.  cache[key] = val; 
    14.  return val; 
    15.  } 
    16.  }; 
    17. var fibonacci = memoizeFunction(function(n) 
    18.  return (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); 
    19. }); 
    20. console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000 
    21. console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000 

    代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

    10. 函数重载

    所谓函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if…else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

    从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

    难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

    由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

    根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

    1. function addMethod(object, name, f) 
    2.  var old = object[name]; 
    3.  object[name] = function() 
    4.  { 
    5.  // f.length为函数定义时的参数个数 
    6.  // arguments.length为函数调用时的参数个数 
    7.  if (f.length === arguments.length) 
    8.  { 
    9.  return f.apply(this, arguments); 
    10.  } 
    11.  else if (typeof old === "function"
    12.  { 
    13.  return old.apply(this, arguments); 
    14.  } 
    15.  }; 
    16. // 不传参数时,返回所有name 
    17. function find0() 
    18.  return this.names; 
    19. // 传一个参数时,返回firstName匹配的name 
    20. function find1(firstName) 
    21.  var result = []; 
    22.  for (var i = 0; i < this.names.length; i++) 
    23.  { 
    24.  if (this.names[i].indexOf(firstName) === 0) 
    25.  { 
    26.  result.push(this.names[i]); 
    27.  } 
    28.  } 
    29.  return result; 
    30. // 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name 
    31. function find2(firstName, lastName) 
    32. {  
    33.  var result = []; 
    34.  for (var i = 0; i < this.names.length; i++) 
    35.  { 
    36.  if (this.names[i] === (firstName + " " + lastName)) 
    37.  { 
    38.  result.push(this.names[i]); 
    39.  } 
    40.  } 
    41.  return result; 
    42. var people = { 
    43.  names: ["Dean Edwards""Alex Russell""Dean Tom"
    44. }; 
    45. addMethod(people, "find", find0); 
    46. addMethod(people, "find", find1); 
    47. addMethod(people, "find", find2); 
    48. console.log(people.find()); // 输出["Dean Edwards""Alex Russell""Dean Tom"
    49. console.log(people.find("Dean")); // 输出["Dean Edwards""Dean Tom"
    50. console.log(people.find("Dean""Edwards")); // 输出["Dean Edwards"
       Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。

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