上一次pygame的课中有这样一行代码:
x,y=pygame.mouse.get_pos()
这个函数返回的其实是一个“元组”,在线学习今天我们来讲讲这个东西。
元组(tuple)也是一种序列,和我们用了很多次的list类似,只是元组中的元素在创建之后就不能被修改。
如:
postion=(1,2)
geeks=('Sheldon','Leonard','Rajesh','Howard')
都是元组的实例。它有和list同样的索引、切片、遍历等操作(参见25~27课):
printpostion[0]
forgingeeks:
printg
printgeeks[1:3]
其实我们之前一直在用元组,就是在print语句中:
print'%sis%dyearsold'%('Mike',23)
('Mike',23)就是一个元组在线学习。这是元组最常见的用处。
再来看一下元组作为函数返回值的例子:
defget_pos(n):
return(n/2,n*2)
得到这个函数的返回值有两种形式,一种是根据返回值元组中元素的个数提供变量:
x,y=get_pos(50)
printx
printy
这就是我们在开头那句代码中使用的方式。
还有一种方法是用一个变量记录返回的元组:
pos=get_pos(50)
printpos[0]
printpos[1]
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