制作神经元静态文本课件

    作者:课课家教育更新于: 2017-10-10 17:35:38

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      之前的课程中,我们已经学习过flash CS6文本的基础知识,那么我们会继续分别深化学习文本相关操作知识。在Flash CS6中,静态文本就是不能改变的文本,即设置完成后,动画的运行不会改变文本框中的文本。在默认的情况下,使用文本工具创建的文本为静态文本。下面将介绍制作Flash静态文本制作的操作方法,希望大家能够好好学习这一节的计算机课程。

      步骤一:选择“文件”|“打开”命令,打开一个素材文件如图所示:

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      步骤二:在工具栏中选取文本工具。

      步骤三:在“属性”面板的“字符”选项组中,设置“大小”为20,“颜色”为黑色(#000000),如图所示:

    在“属性”面板的“字符”选项组中,设置“大小”为20,“颜色”为黑色(#000000),如图所示:

      步骤四:在舞台中的合适位置中单击鼠标左键并拖曳鼠标,绘制出一个文本框,大小可以自己掌握好,如图所示:

    在舞台中的合适位置中单击鼠标左键并拖曳鼠标,绘制出一个文本框,大小可以自己掌握好,如图所示:

      步骤五:在文本框中输入文字,“神经元的结构图”。

      步骤六:在工具栏中选取选择工具,,舞台中调整文字的位置,也可以自由选择恰当的位置,如图所示:

    在工具栏中选取选择工具,,舞台中调整文字的位置,也可以自由选择恰当的位置,如图所示:

      值得我们注意的是在创建文本对象时也可以先上舞台中绘制文本框然后在属性面板中设置文本的相应属性,这样的话我们就可以根据自己的喜好来设置文本的属性了,包括:大小、颜色、粗细和样式等。

      小编结语:Flash CS6的静态文本是三种类型文本中较为简单的,大家可以在Flash软件中自主尝试,创建出自己喜欢的静态文本。要记得的是,我们要改变文本的属性,要先选定文本,才可以对其进行相应的操作。如果大家有任何疑问,欢迎咨询小编,感谢大家的支持。  

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