上节部分我们主要制作的是人像的抠图,礼服的导入以及裙子的导入。而这次我们就进行下半部分的内容进行更细微的调整,这是对于你服装的一个品牌打出来,的细节调整那么接下来就进行我们的教程吧!
步骤1:由于裙子素材部分遮挡住了人像的手臂部分,所以我们需要去除这部分的裙子,将裙子的图层不透明度降低,这样便于观察手臂的位置使用钢笔工具绘制手臂部分的路径,单击鼠标右键,在弹出的对话框中,选择“建立选区”命令,然后按delete键删除这部分的裙子。再次复制一个礼服的副本,作为裙子的图层。如下图所示:
步骤2:下面需要再次从中提取部分裙子,单击工具箱中的快速选择工具按钮,在其选项栏中单击添加到选取按钮,设置好合适的画笔大小,在裙子上,单击并拖动光标然后将其反向选区,然后按delete键删除多余物的裙子部分,使用橡皮擦工具擦除遮挡住了手臂部分,把裙子图层,执行“自由变换—变形”操作调整群体的形状,如下图所示:
步骤3:执行“滤镜—液化”命令,在弹出的对话框,选择向前变形工具设置“画笔大小”为200,“画笔密度”为80,“画笔压力”为100,将光标向内拖拽,调整裙尾的形状使之与裙子的另外一部分形状相吻合,新建一个装饰图成组导入部分用于装饰素材,调整好大小和位置,再次新建一个全景图,新建烟雾屠城单击画笔工具按钮在其选项栏中单击画笔预设,下拉按钮,在弹珠画笔面板中单击菜单按钮,执行“混合画笔”命令在弹出的对话框中单击追加按钮,此时可以在画笔面板中看到载入了款混合画笔,选择一个合适的笔刷设置“大小”为60像素,设置前景色为浅灰色画笔,“不透明度”与“流量”均为30%,在光面底部绘制出烟雾效果,如下图所示:
小编结语:在这一节教程中,我们主要是对裙子的部分进行了细微的调整,对于裙子是我们主要的品牌,所以我们需要对其进行细微的调整,以防止出现错误和那些零散的素材,我们可以慢慢导入,而且也可以导入,不相同的或者你认为比较喜欢的素材导进去,只要不是那么夸张都可以了,如果大家还有什么不明白的地方,欢迎继续关注我们下一节的教程,感谢大家的支持。
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