现在比较流行的VR是,也就是虚拟现实,它是以计算机技术为一个核心的高科技产生并且是逼真的视觉、听觉、触觉为一体化的特定范围内的虚拟环境,因此用户是需要去借助设备用自然的方式与虚拟世界中的事物来进行互动的一个交流,最后是产生身临其境中的视觉体验。
要使虚拟现实成为真正的现实,主要还是依靠下面的技术:
(1)拥有实时3D计算机图形系统
(2)需要宽视场的立体显示器
(3)动作跟踪
(4)双耳的声音
(5)本体的反馈
下面来看看虚拟现实系统的一个分类是有哪些?
1.桌面虚拟现实系统(DesktopVR)
所谓的桌面虚拟现实是利用个人计算机和最基本的工作站来进行仿真,然后是将计算机的屏幕作为人们观察虚拟世界的一个入口。那么它的特点是比较缺乏真实的现实体验,成本较低,应用就比较广泛一些。
一些常见的桌面虚拟现实技术有:(1)有基于静态图像的虚拟现实QuickTimeVR、(2)虚拟现实造型语言VRML、(3)桌面三维虚拟现实、MUD等。
2.临境虚拟现实系统(ImmersiveVR)
所谓的临境VR系统利用头盔显示器等设备把用户的视觉、听觉和其他感觉是封闭起来,提供一个新的虚拟空间,并用数据手套等其他输入设备,加上声音等效果,让人们产生一种身临其境的错觉。
常见的沉浸式系统有:(1)基于头盔式显示器的系统、(2)投影式虚拟现实系统、远程存在系统。
3.增强性的虚拟现实系统(AugmentedReality)
增强现实性的虚拟现实它不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实和仿真现实世界,而且还是要利用它来增强人们对真实环境的感受,也就是增强现实中无法感知或不方便的感受。就比如是战机飞行员的平视显示器,它可以将飞行员需要的仪表数据投射到飞行员面前,它可以使飞行员不用低头读座舱中仪表的数据,从而可集中精力盯着敌人的飞机或导航是否是有偏差。
4.分布式虚拟现实系统(DistributedVR)
当有多个用户通过计算机网络连接在一起的时候,并且是同时参加一个虚拟的世界,共同体验虚拟世界经历,这样是使用户的感受达到更高的境界,这就是分布式虚拟现实系统。需要知道的是分布式VR的基础是分布交互模拟。
现在最典型的分布式虚拟现实系统是SIMnet,SIMNET由坦克仿真器通过网络连接而成,主要是用于部队的联合训练,这一点我们是有所体验的。
总的来说,虚拟现实它是改变了人们的一种思维方式,以及人们对世界的一个看法,它也是一项发展深远的技术,相信在日后将会成为一种对信息处理的强大系统。
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