众所周知用3dmax做出来的渲染图非常逼真,若使用高级渲染,并且将零件置于场景中,可达到以假乱真的程度。但3dMAX里面是怎么渲染平面图效果呢?倘若我想渲染下面所示的平面图,你知道怎么打灯光、怎么调整摄像头吗?如果你在脑海里打了个大大的问号,那么请往下看,我将为你解答心中的疑惑!
首先:这是顶视图渲染图
你需要用鼠标进行三部曲移动,即Top—右键—Smooth+Highlight—得到你所需的渲染
其次:关于灯光,我们可以初步估计整张图就只有一个太阳光,理由是根据LZ提供的照片来看,只有阴影部分的体现。
LZ可以再顶视图打好太阳光,若是对打好的光不满意,你也可以到主视图或左视图进行移动调整太阳光,调整好渲染测试!
立面图的渲染方法和顶视图的方法大同小异,可参考以上步骤进行渲染!
以下两图分别是顶视图和立面图,如此简单的步骤却能得到这样出乎意料的效果图,激动得手舞足蹈的你是不是已经迫不及待的想要自己动手做了呢?那就果断行动吧!
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