我们在玩手机游戏的时候分数一般都是跳动般上涨的,那么怎么才能使分数逐渐动态上涨,而不是跳跃性上升的呢?本篇教程将教你Cocos2d-x中如何实现仿计时器效果的动态增加分数。
其实游戏中要用到分数是动态增加的,而不是瞬间加上去的。效果很简单。
实现要点:
lblScore用于显示分数的CCLabel.
mScore 要增加到的分数.
效果:
实现代码如下:
上一篇:Cocos2D-X入门之制作分数排行榜
下一篇:制作游戏教程 游戏制作实例
¥98.00
¥698.00
¥108.00
¥598.00
¥1598.00
未登录