详解在Cocos2D-X中判断晃动的方法
作者:课课家教育更新于:
2019-04-12 10:12:56
我们平时在玩手机赛车游戏等游戏时总能靠晃动手机来控制赛车,这其实是游戏开发中Cocos2d-x代码实现的,本篇教程将带大家深入了解Cocos2D-X中如何判断摇晃,晃动。
话不多说,先上代码:
上网查了一下,在didAccelerate里获得CCAcceleration 中三个方向加速度的平方加起来,超过一个阀值,来确认晃动。
好了,本篇教程到这里就结束了,希望本篇教程能对各位同学有所帮助!