拖动图片对还是初学者的你来说或许还不怎么清楚,接下来我们将通过教程了解在Cocos2d-x中如何实现拖动图片。
本期教程的主角就是我们可爱的愤怒的小鸟,今天纠结这个问题主要用到了事件的监听,这个监听很多地方需要注意,先上代码。
上面代码创建了一个精灵,图片精灵,这是最基本的就不说啦, this->addChild()里面有3个参数,第一个是精灵,第二个是层次级别,第三个就是tag,标示符后面会用到。
began必须加,不然就没有后面的moved了。
记住还有在头文件里面加上 事件的虚方法声明哦,里面的参数要用cocos2d命名空间
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