我们在玩游戏的时候,常常会弹出某些对话框,这些对话框是怎么制作的呢?本篇教程为你揭秘怎样在Cocos2d-x中制作弹出的对话框。
对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击的,这个时候就涉及到触摸的优先级的一些问题,当然有些时候你也可以根据自己的需要让其他的层也可以点击,但是道理都是一样的,学会了这个其他的按照自己的要求去实现吧。下面我将弹出层单独分装成一个类,供我们调用。
¥698.00
¥98.00
¥108.00
¥98.00