可能很多初学者对于Maya与3Dmax了解不深,一直不知道哪款软件好,本篇教程告诉你Maya与3Dmax孰优孰劣。
3DSMAX:创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。3dsMax通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。广泛应用于游戏、建筑、影视、广告等行业。
Maya:Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是AliasWavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。2005年10月4日,生产3DStudioMax的。
3DMAX和MAYA的区别一
效率极大的不同。MAYA是七八年前的世界主流。单说表达式的学习难度就比其他所有模块的难度总和还要难的多。其实3DMAX就是MAYA的功能缩小版。比如栏包。但他们可能不知道。而且工作速度比它俩全都快。这只是时间问题,因此3Dmax在流程上就有了不可比拟的优势。maya的动画功能比MAX强大,但是相对的3Dmax在应用上比较广泛。
3DMAX与MAYA的区别二
3D比较容易入手MAYA比较专业。3DMAX与MAYA都是不错的,CG应用软件用的好都一样,只是MAX比较偏向建筑,MAYA比较偏向影视动画,做游戏的话,个人觉的2者都差不多。
快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度。MAYA的动画模块较MAX有显著优势。Maya功能完善,Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行,是电影级别的高端制作软件,工作灵活,3dsmax是中端软件,Maya是首选解决方案。3dmax与maya的区别和特点在于,Maya对于角色动画,制作效率极高,渲染真实感极强,有丰富的模型库。Maya集成了Alias、运动匹配技术相结合;安装外挂(plugins)可提供3DStudioMax进行功能性升级,MAX优势在于模型和插件。
总结:MAYA非常专业.要比3D专业的多。3D偏向建模,MAYA偏向动画,MAYA功能更全面一些。
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