学建筑设计的人经常要用到3dmax,3dsmax中窗户玻璃怎么能够巧妙的处理?怎样才能美观大方?本篇课课家告诉你。
1.在3DsMax2015中文版工具栏打开“捕捉开关”,单击“创建”面板-“几何体”-“标准基本体”-“平面”按钮,在“前”视图捕捉窗框四个顶点,创建一个平面作为窗户玻璃,如图所示。
2.使用“选择并移动”工具,在“顶”视图将创建的平面移动到窗户中间合适位置,3DsMax2015中文版如图所示。
3.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个空白材质球,材质命名为“窗玻璃”,单击【Standard】按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“VrayMtl”(VRay材质),单击“确定”按钮,3DsMax2015中文版如图所示。
4.设置漫反射颜色(98,169,113),该颜色参数代表玻璃表面的颜色,3DsMax2015中文版如图所示。
5.设置反射颜色(50,50,50),使物体有较强的反射,设置高光光泽度和细分值,目的是让玻璃材质有模糊反射效果,3DsMax2015中文版如图所示。
6.设置“折射”颜色为(198,239,143),该参数值代表物体的透明;设置“烟雾雾色”颜色为(191,211,194),设置折射率参数为0.9,如图所示。
7.将玻璃材质指定给场景中的玻璃,3DsMax2015中文版完成室内客厅窗户玻璃材质效果图制作。
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