游戏任务设计的设计要素和任务

    作者:课课家教育更新于: 2019-04-10 16:15:22

      游戏任务最主要的功能就是以游戏的表现方式对游戏主线进行描述。具体包括很多内容,下面简单介绍。

      明确游戏任务要求

      确定游戏场景

      编写NPC对话内容

      编写镜头脚本等二、游戏任务的分类:

      任务在不同的游戏中体现的方式各不相同,主要分为:关卡描述、非关卡描述。

      1、通过关卡来描述游戏任务

      游戏中的关卡可以通过分解剧情或者地理位置划分。

      划分关卡的目的有两个:控制游戏节奏;讲述游戏故事。

      大多数游戏是以完成任务为主线的,一个大任务可以分解成若干个小任务。

      在设计和描述游戏进程的时候,要明确每个小的游戏任务,并以故事流程的方式明确完成任务的必要情节或操作。

      按照这种方法可以把游戏任务分为:

      主线任务:主线任务也叫主要任务,顾名思义主线任务对应游戏剧情中的主要情节。

      支线任务:支线任务也叫可选任务,即表现游戏中的一些分支剧情的任务。

      隐藏任务:隐藏任务需要特殊的触发条件才能开启,大多数隐藏任务对故事剧情没有影响,只是在其中给故事制造悬念或对玩家提供帮助。

      2、非关卡游戏的任务描述方式

      不是每个游戏都能很清晰地划分出关卡。

      尽量决定游戏中是如何划分不同阶段的,把游戏任务的描写也按照这样的阶段来进行划分杀死特定生物

      游戏中常见任务类型之一,可以分成两类:杀死一定数量的生物;死指定的惟一的生物或者某些BOSS。

      收集物品

      收集游戏中的特定物品提交给NPC,从而换取游戏奖励的一种任务类型。

      玩家需要收集的物品可以通过杀死某些指定生物获得,也可以通过采集等其他方式获得。

      对话任务

      对话任务经常与其他类型任务结合运用。

      对话任务的主要目的是推动剧情发展与触发后续任务。

      护送任务

      保护目标NPC到达目的地,玩家需要尽力避免目标NPC死亡,否则任务失败。

      这类任务失败后,往往需要重新触发任务。

      探索任务

      探索任务一般要求玩家到达探索地点的规定区域内即可完成。

      探索任务的主要目的是帮助玩家了解游戏世界,推动情节发展。

      职业任务

      只有某些特定的职业才能触发的任务,叫做职业任务。

      职业任务可以帮助玩家熟悉自身职业的属性、特长、技能,锻炼等必要的知识,提高玩家的操作技巧。

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