游戏任务最主要的功能就是以游戏的表现方式对游戏主线进行描述。具体包括很多内容,下面简单介绍。
明确游戏任务要求
确定游戏场景
编写NPC对话内容
编写镜头脚本等二、游戏任务的分类:
任务在不同的游戏中体现的方式各不相同,主要分为:关卡描述、非关卡描述。
1、通过关卡来描述游戏任务
游戏中的关卡可以通过分解剧情或者地理位置划分。
划分关卡的目的有两个:控制游戏节奏;讲述游戏故事。
大多数游戏是以完成任务为主线的,一个大任务可以分解成若干个小任务。
在设计和描述游戏进程的时候,要明确每个小的游戏任务,并以故事流程的方式明确完成任务的必要情节或操作。
按照这种方法可以把游戏任务分为:
主线任务:主线任务也叫主要任务,顾名思义主线任务对应游戏剧情中的主要情节。
支线任务:支线任务也叫可选任务,即表现游戏中的一些分支剧情的任务。
隐藏任务:隐藏任务需要特殊的触发条件才能开启,大多数隐藏任务对故事剧情没有影响,只是在其中给故事制造悬念或对玩家提供帮助。
2、非关卡游戏的任务描述方式
不是每个游戏都能很清晰地划分出关卡。
尽量决定游戏中是如何划分不同阶段的,把游戏任务的描写也按照这样的阶段来进行划分杀死特定生物
游戏中常见任务类型之一,可以分成两类:杀死一定数量的生物;死指定的惟一的生物或者某些BOSS。
收集物品
收集游戏中的特定物品提交给NPC,从而换取游戏奖励的一种任务类型。
玩家需要收集的物品可以通过杀死某些指定生物获得,也可以通过采集等其他方式获得。
对话任务
对话任务经常与其他类型任务结合运用。
对话任务的主要目的是推动剧情发展与触发后续任务。
护送任务
保护目标NPC到达目的地,玩家需要尽力避免目标NPC死亡,否则任务失败。
这类任务失败后,往往需要重新触发任务。
探索任务
探索任务一般要求玩家到达探索地点的规定区域内即可完成。
探索任务的主要目的是帮助玩家了解游戏世界,推动情节发展。
职业任务
只有某些特定的职业才能触发的任务,叫做职业任务。
职业任务可以帮助玩家熟悉自身职业的属性、特长、技能,锻炼等必要的知识,提高玩家的操作技巧。
下一篇:游戏关卡设计:用场景显示创意
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