从上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何接口来判断远端网络的 可达性,但这不能区分出数据包是从那个网络接口发出去的 ( 如果本地有多个网络接口的话 );而高级版本的 isReachable 则可以指定从本地的哪个网络接口测试,这样可以准确的知道远端网络可以连通本地的哪个网络接口。
但是,java 本身没有提供任何方法来判断本地的哪个 IP 地址可以连通远端网络,Java 网络编程接口也没有提供 方法来访问 ICMP 协议数据包,因而通过 ICMP 的网络不可达数据包实现这一点也是不可能的 ( 当然可以用 JNI 来实现, 但就和系统平台相关了 ), 此时可以考虑本文下一节提出的方法。
指定本地和远程网络地址,判断两台机器之间的 可达性
在某些情况下,我们可能要确定本地的哪个网络地址可以连通远程网络,以便远程网络可以回连到本地使用 某些服务或发出某些通知。一个典型的应用场景是,本地启动了文件传输服务 ( 如 FTP),需要将本地的某个 IP 地址发送 到远端机器,以便远端机器可以通过该地址下载文件;或者远端机器提供某些服务,在某些事件发生时通知注册了获取这些 事件的机器 ( 常见于系统管理领域 ),因而在注册时需要提供本地的某个可达 。
虽然我们可以用 INETAddress.isReachabl 方法判断出本地的哪个网络接口可连通远程玩过,但是由于单个网络接口是可以配置多个 IP 地 址的,因而在此并不合适。我们可以使用 Socket 建立可能的 TCP 连接,进而判断某个本地 IP 地址是否可达远程网络。 我们使用 java.net.Socket 类中的 connect 方法
这种方法需要远程的某个端口,该端口可以是任何基于 TCP 协议 的开放服务的端口(如一般都会开放的 ECHO 服务端口 7, Linux 的 ssh 服务端口 22 等)。实际上,建立的 TCP 连接被 协议栈放置在连接队列,进而分发到真正处理数据的各个应用服务,由于 UDP 没有连接的过程,因而基于 UDP 的服务(如 SNMP)无法在此方法中应用。
具体过程是,枚举本地的每个网络地址,建立本地 Socket,在某个端口上尝试连接远 程地址,如果可以连接上,则说明该本地地址可达远程网络。
程序清单 2:指定本地地址和远程地址,判断两台机 器之间的可达性
void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){
String retIP = null;
Enumeration netInterfaces;
try{
netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while(netInterfaces.hasMoreElements()) {
NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();
Enumeration localAddrs = ni.getInetAddresses();
while(localAddrs.hasMoreElements()){
InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement();
if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){
retIP = localAddr.getHostAddress();
break;
}
}
}
} catch(SocketException e) {
System.out.println(
"Error occurred while listing all the local network addresses.");
}
if(retIP == null){
System.out.println("NULL reachable local IP is found!");
}else{
System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP);
}
}
boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr,
int port, int timeout) {
booleanisReachable = false;
Socket socket = null;
try{
socket = newSocket();
// 端口号设置为 0 表示在本地挑选一个可用端口进行连接
SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0);
socket.bind(localSocketAddr);
InetSocketAddress endpointSocketAddr =
new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port);
socket.connect(endpointSocketAddr, timeout);
System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: " +
localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +
remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);
isReachable = true;
} catch(IOException e) {
System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: " +
localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +
remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);
} finally{
if(socket != null) {
try{
socket.close();
} catch(IOException e) {
System.out.println("Error occurred while closing socket..");
}
}
}
return isReachable;
}
运行结果
--------------START--------------
FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22
FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22
SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22
Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189
--------------END--------------
IPv4 和 IPv6 混合网络下编程
当网络环境中存在 IPv4 和 IPv6,即 机器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的时候,我们可以对程序进行一些优化,比如
由于 IPv4 和 IPv6 地址之间 是无法互相访问的,因此仅需要判断 IPv4 地址之间和 IPv6 地址之间的可达性。
对于 IPv4 的换回地址可以不做 判断,对于 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳过测试
根据实际的需要,我们可以优先考虑选择使用 IPv4 或者 IPv6,提高判断的效率
程序清单 3: 判断本地地址和远程地址是否同为 IPv4 或者 IPv6
// 判断是
IPv4 还是 IPv6
if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address)
|| (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){
// 本地和远程不是同时是 IPv4 或者 IPv6,跳过这种情况,不作检测
break;
}
程序清单 4:跳过本地地址和 LinkLocal 地址
if( localAddr.isLoopbackAddress() ||
localAddr.isAnyLocalAddress() ||
localAddr.isLinkLocalAddress() ){
// 地址为本地环回地址,跳过
break;
}
总结和展望
本文列举集中典型的场景,介绍了通过 Java 网络编程接口判断机器之间可达性的几种方式 。在实际应用中,可以根据不同的需要选择相应的方法稍加修改即可。对于更加特殊的需求,还可以考虑通过 JNI 的方法 直接调用系统 API 来实现,能提供更加强大和灵活的功能,这里就不再赘述了。
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