https://www.kokojia.com/course-3852.html
学院:拓薪教育
课时:共 31节 · 21小时5分钟
有效期:永久有效
课程目标:学习IOS的知识和游戏设计的过程
适合人群:对IOS有些基础的人
课程介绍
本专题主要以AngryBirds这个具体的项目来讲解如何用Cocos2D和Box2D开发一个商业性的游戏项目,包括Cocos2D介绍、CCScene剧场、锚点和进度条、CCMenu菜单、CCAction、粒子效果、剧场动画切换、游戏选关、坐标转换、精灵数据处理、OpenGL画线、Cocos2D事件机制、Box2D物理引擎、物理世界的模拟、碰撞检测等内容。
课程评价
thinkpadx
henry619
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