课程知识点:在整个的学习过程中,我们将学习到蜂窝数据结构、深度优先遍历等重要知识点。
课程特色:由浅入深,条理清晰,通俗易懂
课程详情: unity制作经典游戏“冒险果园”,一个Unity制作的泡泡龙类型益智手游 通过点击屏幕发射泡泡,消灭同色泡泡来获取分数。能更好的帮助初学Unity3D的同学打好基础,理解Unity3D中的重要知识点。增加已学习了部分Unity3D知识点的同学的实战经验,提高动手操作能力。
本课程是关于使用Unity3D快捷的制作《 冒险果园》游戏。游戏玩法是玩家从下方中央的弹珠发射台射出彩珠,多于3个同色珠相连则会消失。这款小巧迷人的游戏有着活泼轻松的背景音乐及酷炫的消除特效、萌萌哒的水果泡泡,想知道这些是怎么实现的吗?来看看本课程就知道了。
本课程将会详细讲解如何在实战开发中如何运用Unity3D中的重要知识点,帮助学员消化所学知识并加深印象,提高学员游戏开发水平。
比如上图所示的栅格数据结构,栅格数据结构是基于栅格模型的数据结构。是指将空间分割成有规则的网格,称为栅格单元,在各个栅格单元上给出相应的属性值来表示地理实体的一种数据组织形式。
删格数据结构中,点由一个单元网格表示,线由一串有序的相互链接的单元网格表示,各个网格的值相同。多边形由聚集在一起的相互连接的单元网格组成,区域内部网格值相同,外部不同。每个网格对应一种属性。其空间位置用行与列表示。网格边长决定数据精度,但在表示地理实体时,信息都有丢失,这是由于复杂的实体采用统一格网造成的。一般通过保证最小多边形的精度标准来确定网格尺寸,可以有效逼近实体又能最大程度减少数据量。
游戏效果图: