本教程是由程蛮子发布的免费的3dmax初级课程(34课),初级课程让初学者很快对3dmax知识上手。后续会有中,高级课程让网友们学习到中,高级建模和家装,工装以及博物馆,展馆的高级渲染。
本系列课程主要由九个章节组成,包括:
第一章:学习前的准备和基本工具的重要性;第二章:编辑样条线和常用修改命令;第三章:复合对象运用;第四章:修改器知识和间隔,阵列工具;第五章:可编辑多边形以及实例;第六章:室内房间墙体的创建;第七章:材质编辑器和Vray材质的调节;第八章:灯光学习以及空间实例;第九章:小场景完整实例和中,高级课程预习。每个章节还会细分出小节,像第一章学习前的准备和基本工具的重要性,细分成三个部分,包括,第1节、3dmax前的准备和界面认识;第2节、视口导航按钮和选择工具;第3、4节、基本工具命令。通过课程的细分,我们将会更加有效地学习掌握课程的知识。
首先我们会对3dmax进行一个简单的介绍,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。