课课家教育
  • Unity游戏开发技术 1DVD

    Unity游戏开发技术 1DVD

    作者:
    程明智
    出版社:
    国防工业

    简介:《unity游戏开发技术》共分为8章,分别讲述unity基础介绍、unity游戏场景创建、unity游戏脚本介绍、unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、gui图形界面、unity中人工智能与生命系统知识和unity游戏输出。 《unity游戏开发技术》结合大量unity游戏开发实例,以介绍unity游戏实例......

  • Unity 5.x创造2D手机游戏

    Unity 5.x创造2D手机游戏

    作者:
    郑宇
    出版社:
    电子工业

    简介:手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。 创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的最步。你可以使用Unity创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它打造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Unity可......

  • Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    作者:
    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远
    出版社:
    清华大学

    简介:全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的初学者也能快速建立触碰屏幕的人机互动功能。采用业界流行的 C# 语言作为本书范例的主要开发语言,学习和实践都能与业界轻松接轨,避免学习断层。提供手机游戏与网页游......

  • Cocos2d-x游戏实战指南

    Cocos2d-x游戏实战指南

    作者:
    李宁
    出版社:
    清华大学

    简介:本书深入系统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d?x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d-x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动......

  • Unity着色器和屏幕特效(游戏开发与设计技术丛书)

    Unity着色器和屏幕特效(游戏开发与设计技术丛书)

    作者:
    杰米.迪恩(美)
    出版社:
    机械工业

    简介:本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们遇到了很多重大挑战。而通过阅读本书,读者可以逐渐找到战胜这些挑战的方法。......

  • Unity 5.x游戏开发实战

    Unity 5.x游戏开发实战

    作者:
    Alan Thorn[英]
    出版社:
    人民邮电

    简介:Unity 5.x游戏开发实战 属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity 5.x游戏开发实战 更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考......

  • Unity 3D/2D手机游戏开发从学习到产品(第3版)

    Unity 3D/2D手机游戏开发从学习到产品(第3版)

    作者:
    金玺曾
    出版社:
    清华大学

    简介:本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。 第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7......

  • 玩转Blender——3D动画角色创作

    玩转Blender——3D动画角色创作

    作者:
    Oliver
    出版社:
    电子工业

    简介:在本书中,你将学习如何使用blender 完成一个复杂的项目,并了解创作3d 角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。只要认真学习本书,即可轻松掌握blende......

  • SCRATCH2.0动画游戏与创意设计教程

    SCRATCH2.0动画游戏与创意设计教程

    作者:
    王丽君
    出版社:
    清华大学

    简介:运用Scratch 作为动画游戏与程序设计逻辑训练的工具,以情境范例切入,从堆砌Scratch程序设计积木开始训练逻辑思维。使用 Scratch 2.0 *的视频影像检测、声音检测、时间检测或距离检测等功能,完成16个动画游戏与创意设计作品,轻松激发读者的思考力、创造力与想象力。 本书以 MIT Scratch 2.0......

  • 灵动演绎-游戏动画设计指南

    灵动演绎-游戏动画设计指南

    作者:
    麦华东
    出版社:
    电子工业

    简介:这是一本游戏动画设计领域的开山之作。内容丰富,涉及游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作。通俗化的理论知识、动画设计经验技巧、动画实例及精美养眼的内文设计,让人眼不离书、大呼过瘾! 《灵动演绎——游戏动画设计指南》介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技......

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