Node.js C++ 层的任务管理

    作者:匿名更新于: 2022-12-06 14:41:30

    大神带你学编程,欢迎选课

      我们都知道 Node.js 是基于事件循环来运行的,本质上是一个生产者 / 消费者模型,所以就少不了任务的管理机制,不过本文不是介绍事件循环中的任务管理,而是 C++ 层的任务管理。本文主要介绍 SetImmediate、SetImmediateThreadsafe、RequestInterrupt、AddCleanupHook 这四个 API 产生的任务。时间关系,随便写写,权当笔记。

      好久没更新了,今天写个笔记。

      我们都知道 Node.js 是基于事件循环来运行的,本质上是一个生产者 / 消费者模型,所以就少不了任务的管理机制,不过本文不是介绍事件循环中的任务管理,而是 C++ 层的任务管理。本文主要介绍 SetImmediate、SetImmediateThreadsafe、RequestInterrupt、AddCleanupHook 这四个 API 产生的任务。时间关系,随便写写,权当笔记。

      任务管理机制的初始化

      首先来看一下 Node.js 启动的过程中,和任务管理相关的逻辑。

      复制

      1.  uv_check_start(immediate_check_handle(), CheckImmediate)

      2.  uv_async_init(

      3.  event_loop(),

      4.  &task_queues_async_,

      5.  [](uv_async_t* async) {

      6.  Environment* env = ContainerOf(&Environment::task_queues_async_, async);

      7.  env->RunAndClearNativeImmediates();

      8.  })

      CheckImmediate 是在 check 阶段执行的函数,task_queues_async_ 则用于线程间通信,即当子线程往主线程提交任务时,通过 task_queues_async_ 通知主线程,然后主线程执行 uv_async_init 注册的回调。上面的代码就是消费者的逻辑。后面再详细分析里面的处理流程。

      提交任务

      接下来逐个看一下生产者的逻辑。

      复制

      1.  template

      2.  void Environment::SetImmediate(Fn&& cb, CallbackFlags::Flags flags) {

      3.  auto callback = native_immediates_.CreateCallback(std::move(cb), flags);

      4.  native_immediates_.Push(std::move(callback));

      5.  // ...

      6.  }

      SetImmediate 用于同线程的代码提交任务。

      复制

      1.  template

      2.  void Environment::SetImmediateThreadsafe(Fn&& cb, CallbackFlags::Flags flags) {

      3.  auto callback = native_immediates_threadsafe_.CreateCallback(

      4.  std::move(cb), flags);

      5.  {

      6.  Mutex::ScopedLock lock(native_immediates_threadsafe_mutex_);

      7.  native_immediates_threadsafe_.Push(std::move(callback));

      8.  if (task_queues_async_initialized_)

      9.  uv_async_send(&task_queues_async_);

      10.  }

      11.  }

      SetImmediateThreadsafe 用于子线程给主线程提交任务,所以需要加锁。

      复制

      1.  template

      2.  void Environment::RequestInterrupt(Fn&& cb) {

      3.  auto callback = native_immediates_interrupts_.CreateCallback(

      4.  std::move(cb), CallbackFlags::kRefed);

      5.  {

      6.  Mutex::ScopedLock lock(native_immediates_threadsafe_mutex_);

      7.  native_immediates_interrupts_.Push(std::move(callback));

      8.  if (task_queues_async_initialized_)

      9.  uv_async_send(&task_queues_async_);

      10.  }

      11.  RequestInterruptFromV8();

      12.  }

      RequestInterrupt 用于子线程给主线程提交代码,他和 SetImmediateThreadsafe 有一个很重要的区别是调用了 RequestInterruptFromV8。

      复制

      1.  void Environment::RequestInterruptFromV8() {

      2.  isolate()->RequestInterrupt([](Isolate* isolate, void* data) {

      3.  std::unique_ptr env_ptr { static_cast(data) };

      4.  Environment* env = *env_ptr;

      5.  env->RunAndClearInterrupts();

      6.  }, interrupt_data);

      7.  }

      RequestInterrupt 可以使得提交的代码在 JS 代码死循环时依然会被执行。接着看 AddCleanupHook。

      复制

      1.  void Environment::AddCleanupHook(CleanupQueue::Callback fn, void* arg) {

      2.  cleanup_queue_.Add(fn, arg);

      3.  }

      AddCleanupHook 用于注册线程退出前的回调。生产者的逻辑都比较简单,就是往任务队列里插入一个任务,如果是涉及到线程间的任务,则通知主线程。

      消费者

      接下来看一下消费者的逻辑,根据前面的分析可以知道,消费者有几个:CheckImmediate,task_queues_async_ 的处理函数、RequestInterrupt 注册的函数、退出前回调处理函数。先看 CheckImmediate。

      复制

      1.  void Environment::CheckImmediate(uv_check_t* handle) {

      2.  Environment* env = Environment::from_immediate_check_handle(handle);

      3.  env->RunAndClearNativeImmediates();

      4.  }

          5.

      6.  void Environment::RunAndClearNativeImmediates(bool only_refed) {

      7.  RunAndClearInterrupts();

          8.

      9.  auto drain_list = [&](NativeImmediateQueue* queue) {

      10.  while (auto head = queue->Shift()) {

      11.  head->Call(this);

      12.  }

      13.  return false;

      14.  };

      15.  while (drain_list(&native_immediates_)) {}

      16.  NativeImmediateQueue threadsafe_immediates;

      17.  if (native_immediates_threadsafe_.size() > 0) {

      18.  Mutex::ScopedLock lock(native_immediates_threadsafe_mutex_);

      19.  threadsafe_immediates.ConcatMove(std::move(native_immediates_threadsafe_));

      20.  }

      21.  while (drain_list(&threadsafe_immediates)) {}

      22.  }

          23.

      24.  void Environment::RunAndClearInterrupts() {

      25.  while (native_immediates_interrupts_.size() > 0) {

      26.  NativeImmediateQueue queue;

      27.  {

      28.  Mutex::ScopedLock lock(native_immediates_threadsafe_mutex_);

      29.  queue.ConcatMove(std::move(native_immediates_interrupts_));

      30.  }

      31.  while (auto head = queue.Shift())

      32.  head->Call(this);

      33.  }

      34.  }

      CheckImmediate 函数中处理了SetImmediate、SetImmediateThreadsafe 和 RequestInterrupt 产生的任务。但是如果主线程阻塞在 Poll IO 阶段时,只有子线程提交任务时会唤醒主线程,具体是通过 task_queues_async_ 结构体,看一下处理函数。

      复制

      1.  env->RunAndClearNativeImmediates();

      可以看到这时候也是处理了SetImmediate、SetImmediateThreadsafe 和 RequestInterrupt 产生的任务。最后来看一下处理退出前回调的函数,具体时机是 FreeEnvironment 函数中的 env->RunCleanup()。

      复制

      1.  void Environment::RunCleanup() {

      2.  RunAndClearNativeImmediates(true);

      3.  while (!cleanup_queue_.empty() || principal_realm_->HasCleanupHooks() ||

      4.  native_immediates_.size() > 0 ||

      5.  native_immediates_threadsafe_.size() > 0 ||

      6.  native_immediates_interrupts_.size() > 0) {

      7.  // 见 CleanupQueue::Drain

      8.  cleanup_queue_.Drain();

      9.  RunAndClearNativeImmediates(true);

      10.  }

      11.  }

          12.

      13.  // cleanup_queue_.Drain();

      14.  void CleanupQueue::Drain() {

      15.  std::vector callbacks(cleanup_hooks_.begin(),

      16.  cleanup_hooks_.end());

      17.  std::sort(callbacks.begin(),

      18.  callbacks.end(),

      19.  [](const CleanupHookCallback& a, const CleanupHookCallback& b) {

      20.  return a.insertion_order_counter_ > b.insertion_order_counter_;

      21.  });

          22.

      23.  for (const CleanupHookCallback& cb : callbacks) {

      24.  cb.fn_(cb.arg_);

      25.  cleanup_hooks_.erase(cb);

      26.  }

      27.  }

      RunCleanup 中同时处理了 SetImmediate、SetImmediateThreadsafe、 RequestInterrupt 产生的任务和注册的退出前回调。

      来源: 编程杂技

        >>>>>>点击进入编程语言专题

编程语言 更多推荐

课课家教育

未登录