前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及Javascript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。
有这样一句话被提起:
前端也有MVC,DOM树就是这个M,CSS就是这个V,至于C,非JavaScript莫属。
很高兴团队中有越来越多的人能够跳出某种语言、某种平台的局限性,站到抽象的层次上思考一些设计上的问题。在我的印象中,似乎前端开发总是容易给人以随意、混乱的感觉,可真的是前端技能不容易掌握吗?
大学里java课程正儿八经学了3年,JavaScript只字未提,只是课余时间凭借着兴趣自学,加起来也就两三个月。
前端代码更加灵活,无论是HTML、JavaScript还是CSS,似乎任何一个初学者都可以轻松入门。可是越是看似简单的东西,就越难以精通地掌握,没有好的设计来引导,如果技能不过硬,很容易陷入混乱的困顿之中。
回到标题,来看看怎么从后端设计来类比前端设计。
1.模型和业务逻辑的分离:
写后台代码,模型层是很容易划分出来的,模型的建立是整体设计的第一步,美工在设计页面时,最关注一个页面最宏观的盒子模型;而Service层,适合存放业务逻辑,它们可以做到无状态和池化的。
前端开发呢,当jQuery或类似的框架出现以后,DOM模型就可以完全和业务方法分离开了,通过这样美妙的绑定代码来完成关联和解耦:
$("#userName").click(function(){
……
});
2.让视图层独立:
通常不要使用内联CSS和嵌入CSS,视图层要让经验丰富的美工管理起来。
3.找到一个合适的切面来做接口层:
还是这几行代码:
$("#userName").click(function(){
……
});
我们来换一个角度思考:
userName就好像是Java中的接口,click就好比是接口中的方法,如果这两个东西是既定不变的,接口的实现类当然可以随意更换了啊。
这个让我想起了Spring的IoC,把对象的管理和控制权交给容器去完成——那么在前端,就把这个权利交给了JQuery的绑定逻辑去完成。
如果功能类似的页面,要求更换几套不同的效果,那么保持一个清晰的接口层,围绕接口层去完成不同的实现模板,将是一个值得尝试的方式:
//实现类一:
$("userName").click(function(){
alert("UClickMe");//模板一的实现
});
……
//实现类二:
$("userName").click(function(){
$("userTypeFont").attr("color","RED");//模板二的实现
});
……
在这种情形下,接口层DOM的id和职责方法都被固定下来,开发人员可以按照接口开发、美工可以按照接口层在盒子模型中完善页面设计、测试可以按照接口来写自动化用例,这一切可美好多了!
4.针对接口来编排业务逻辑:
第三条已经建立了合适的接口层,那么相对固定的界面效果和逻辑,就可以通过桥接模式下对接口的引用来完成了。即便更换了关系到展现效果的模板,核心JavaScript都不会变化。
5.分离模板和数据:
模板和数据的整合,似乎是后端应该做的事,例如FreeMarker模板和数据的整合,最终形成页面。
现在,这件事情在前端也可以完成了:
(1)生成相对静态的模板:
(2)Ajax获取到模板的数据:
{"user":{"name":"James"}}
(3)浏览器端聚合,搞定最后的页面:
这样做的静态模板的很容易在缓存中命中,而数据的生成也非常灵活,最后,聚合是在客户端完成的,这方面对服务端没有压力,因此性能往往非常高。
6.归纳一下:抽象,是软件设计的核心艺术。即便前端设计,也一样。
在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
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