人工智能可以感知玩家情绪

    作者:佚名更新于: 2020-08-01 21:53:31

    索尼正在研发陪玩机器人:可以感知玩家情绪。从思维观点看,人工智能不仅限于逻辑思维,要考虑形象思维、灵感思维才能促进人工智能的突破性的发展,数学常被认为是多种学科的基础科学,数学也进入语言、思维领域,人工智能学科也必须借用数学工具,数学不仅在标准逻辑、 模糊数学等范围发挥作用,数学进入人工智能学科,它们将互相促进而更快地发展。

    外媒消息称,根据索尼最新的专利显示,他们正在开发一款PlayStation 5的游戏机配件——一款能陪伴你打游戏的机器人。该机器人可以观看人的游戏玩法并对玩家的情绪做出反应。

    在过去的几年里,许多游戏机都致力于通过引入配件来提升游戏体验。Xbox 360推出了Kinect传感器,甚至连NES也配了等离子枪配件。而在即将到来的新一代游戏机中,索尼或许会推出一款最奇怪的游戏机配件。

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    外媒消息称,根据索尼最新的专利显示,他们正在开发一款PlayStation 5的游戏机配件——一款能陪伴你打游戏的机器人。该机器人可以观看人的游戏玩法并对玩家的情绪做出反应。

    专利文件显示,索尼公司将这款机器人视觉化,让它看起来像一个云一样的生物,有眼睛、手臂和腿,被称为“陪玩机器人”。

    索尼官方描述称:“数据表明,当玩家在游戏过程中被观看时,可以增强他的游戏动机。” 换句话说,当玩家认为自己受到关注时,他们的士气和动力会得到提高,从而在潜意识中表现更好。此外,索尼提到,“预计用户与机器人的亲和力增加,动机玩游戏是通过机器人观察旁边的游戏,以提升用户的和正在高兴或悲伤起来。”

    专利文件还表明“陪玩机器人”上安装了包括麦克风、摄像头、生物传感器、动作传感器等在内的装置,可以实时观察并分析你的状态——比如从你的音调和声音判断情绪、用人脸识别分辨表情以及通过心跳和出汗量分析紧张程度之类的。

    在文件中,索尼的研发人员还展望了一下未来的前景。他们希望让这个机器人的应用不只停留在游戏方面,而是能够陪着你看电视或者看电影。

    外媒指出,很难猜测人们对这款奇怪的游戏机配件作何反应,但可以肯定的是,随着新一代游戏机的推出,索尼正试图让自己变得与众不同。

    人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。人工智能将涉及到计算机科学、心理学、哲学和语言学等学科。可以说几乎是自然科学和社会科学的所有学科,其范围已远远超出了计算机科学的范畴,人工智能与 思维科学的关系是实践和理论的关系,人工智能是处于思维科学的技术应用层次,是它的一个应用分支。

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