IT业界:Golang 入门系列(五)浅谈Go语言中的面向对象

    作者:课课家教育更新于: 2020-06-05 14:14:16

      Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(RobPike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

    前面介绍了Golang的重要特性:Interface接口。不清楚的同学一定要把这个概念搞懂,或者看看我之前的文章: 《Golang 入门系列(四)Golang中的interface,一看就明白》

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

     

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

     

    1. 封装特性

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main

     

     

    import "fmt"

     

     

    type Person struct {

     

        name string

     

    }

     

     

    func (person *Person) setName(name string) {

     

        person.name = name

     

    }

     

     

    func (person *Person) GetInfo() {

     

        fmt.Println(person.name)

     

    }

     

     

    func main() {

     

        p := Person{"zhangsan"}

     

        p.setName("lisi")

     

        p.GetInfo()

     

    }

     

    2. 继承特性

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main

     

     

    import "fmt"

     

     

    type Person struct {

     

        name string

     

    }

     

     

    type Woman struct {

     

        Person

     

        sex string

     

    }

     

     

    func main() {

     

        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}

     

        fmt.Println(woman.name)

     

        fmt.Println(woman.sex)

     

    }

      

    3. 多态特性

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main

     

     

    import "fmt"

     

     

    type Eater interface {

     

        Eat()

     

    }

     

     

    type Man struct {

     

    }

     

     

    type Woman struct {

     

    }

     

     

    func (man *Man) Eat() {

     

        fmt.Println("Man Eat")

     

    }

     

     

    func (woman *Woman) Eat() {

     

        fmt.Println("Woman Eat")

     

    }

     

     

    func main() {

     

        var e Eater

     

     

        woman := Woman{}

     

        man := Man{}

     

     

        e = &woman

     

        e.Eat()

     

     

        e = &man

     

        e.Eat()

     

    }

     

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。

    Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。

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