Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
概述
最近在学习netty的相关知识,也在看netty的源码,光看不练假把式,所以也正好利用自己学习的机会写几篇netty的分析文章,主要还是一些源码解析的文章,一方面有输出会促使自己在看源码,学习原理的过程中更系统,更深入,同时也能加强记忆,巩固对知识的理解。
关于netty的简介和应用我就不做介绍了,在网络上都能搜索到相关的资料。
netty是一个性能非常优秀的网络框架,采用reactor模式,使用非常高效的基于事件驱动的io线程模型,即经典的多路复用的io模式。关于io线程模型其实又是一个很大的话题,涉及到操作系统的底层原理,后面有时间我也打算深入学习一下这方面的知识,并写一些相关的分析文章。
我的整体思路是这样的:首先,以netty提供给用户的常用的接口为切入点,一步步地深入netty内核进行分析,因为netty的模块众多,而且某一个层级往往有很多种平级的模块,这些不同的模块一般代表了不同的实现机制或不同的功能,如根据多路复用系统调用的不同就分为EpollEventLoop,NioEventloop,KQueueEventLoop等;根据不同的应用层协议把编解码器分为不同种类,如http,smtp,http2,XML等等。所以,我们只需要分析其中的一套,其他类型的在实际用到时在深入了解,这样既能整体上掌握框架,也能深入实现的细节。
netty应用示例
之前对spark-core的源码进行过一些讲解,分析了spark-core中的大部分模块,但是其中有一个很重要的模块却没有分析,那就是spark的rpc模块,spark的rpc模块是基于netty实现的,也是对netty的一个很典型的应用,所以这里我还是以spark中的rpc模块为示例,切入netty的源码分析。
//初始化netty服务端
privatevoidinit(StringhostToBind,intportToBind){
//io模式,有两种选项NIO,EPOLL
IOModeioMode=IOMode.valueOf(conf.ioMode());
//创建bossGroup和workerGroup,即主线程组合子线程组
EventLoopGroupbossGroup=
NettyUtils.createEventLoop(ioMode,conf.serverThreads(),conf.getModuleName()+"-server");
EventLoopGroupworkerGroup=bossGroup;
//缓冲分配器,分为堆内存和直接内存
PooledByteBufAllocatorallocator=NettyUtils.createPooledByteBufAllocator(
conf.preferDirectBufs(),true/*allowCache*/,conf.serverThreads());
//创建一个netty服务端引导对象,并设置相关参数
bootstrap=newServerBootstrap()
.group(bossGroup,workerGroup)
.channel(NettyUtils.getServerChannelClass(ioMode))
.option(ChannelOption.ALLOCATOR,allocator)
.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR,allocator);
//内存使用的度量对象
this.metrics=newNettyMemoryMetrics(
allocator,conf.getModuleName()+"-server",conf);
//排队的连接数
if(conf.backLog()>0){
bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,conf.backLog());
}
//socket接收缓冲区大小
if(conf.receiveBuf()>0){
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF,conf.receiveBuf());
}
//socket发送缓冲区大小
if(conf.sendBuf()>0){
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF,conf.sendBuf());
}
//子channel处理器
bootstrap.childHandler(newChannelInitializer
@Override
protectedvoidinitChannel(SocketChannelch){
RpcHandlerrpcHandler=appRpcHandler;
for(TransportServerBootstrapbootstrap:bootstraps){
rpcHandler=bootstrap.doBootstrap(ch,rpcHandler);
}
context.initializePipeline(ch,rpcHandler);
}
});
InetSocketAddressaddress=hostToBind==null?
newInetSocketAddress(portToBind):newInetSocketAddress(hostToBind,portToBind);
//绑定到ip地址和端口
channelFuture=bootstrap.bind(address);
//同步等待绑定成功
channelFuture.syncUninterruptibly();
port=((InetSocketAddress)channelFuture.channel().localAddress()).getPort();
logger.debug("Shuffleserverstartedonport:{}",port);
}
netty使用一个引导对象ServerBootstrap来引导服务端的启动,最后的bootstrap.bind(address)实际出发了一系列的初始化机制。
总结
本节,我主要是开了一个头,以spark中rpc服务端的初始化为例子切入netty的源码。
也就是说,Netty是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。
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