软件设计:netty框架概述

    作者:the.forgotten更新于: 2020-04-15 15:10:26

      Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

      概述

      最近在学习netty的相关知识,也在看netty的源码,光看不练假把式,所以也正好利用自己学习的机会写几篇netty的分析文章,主要还是一些源码解析的文章,一方面有输出会促使自己在看源码,学习原理的过程中更系统,更深入,同时也能加强记忆,巩固对知识的理解。

      关于netty的简介和应用我就不做介绍了,在网络上都能搜索到相关的资料。

      netty是一个性能非常优秀的网络框架,采用reactor模式,使用非常高效的基于事件驱动的io线程模型,即经典的多路复用的io模式。关于io线程模型其实又是一个很大的话题,涉及到操作系统的底层原理,后面有时间我也打算深入学习一下这方面的知识,并写一些相关的分析文章。

      我的整体思路是这样的:首先,以netty提供给用户的常用的接口为切入点,一步步地深入netty内核进行分析,因为netty的模块众多,而且某一个层级往往有很多种平级的模块,这些不同的模块一般代表了不同的实现机制或不同的功能,如根据多路复用系统调用的不同就分为EpollEventLoop,NioEventloop,KQueueEventLoop等;根据不同的应用层协议把编解码器分为不同种类,如http,smtp,http2,XML等等。所以,我们只需要分析其中的一套,其他类型的在实际用到时在深入了解,这样既能整体上掌握框架,也能深入实现的细节。

      netty应用示例

      之前对spark-core的源码进行过一些讲解,分析了spark-core中的大部分模块,但是其中有一个很重要的模块却没有分析,那就是spark的rpc模块,spark的rpc模块是基于netty实现的,也是对netty的一个很典型的应用,所以这里我还是以spark中的rpc模块为示例,切入netty的源码分析。

      //初始化netty服务端

      privatevoidinit(StringhostToBind,intportToBind){

      //io模式,有两种选项NIO,EPOLL

      IOModeioMode=IOMode.valueOf(conf.ioMode());

      //创建bossGroup和workerGroup,即主线程组合子线程组

      EventLoopGroupbossGroup=

      NettyUtils.createEventLoop(ioMode,conf.serverThreads(),conf.getModuleName()+"-server");

      EventLoopGroupworkerGroup=bossGroup;

      //缓冲分配器,分为堆内存和直接内存

      PooledByteBufAllocatorallocator=NettyUtils.createPooledByteBufAllocator(

      conf.preferDirectBufs(),true/*allowCache*/,conf.serverThreads());

      //创建一个netty服务端引导对象,并设置相关参数

      bootstrap=newServerBootstrap()

      .group(bossGroup,workerGroup)

      .channel(NettyUtils.getServerChannelClass(ioMode))

      .option(ChannelOption.ALLOCATOR,allocator)

      .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR,allocator);

      //内存使用的度量对象

      this.metrics=newNettyMemoryMetrics(

      allocator,conf.getModuleName()+"-server",conf);

      //排队的连接数

      if(conf.backLog()>0){

      bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,conf.backLog());

      }

      //socket接收缓冲区大小

      if(conf.receiveBuf()>0){

      bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF,conf.receiveBuf());

      }

      //socket发送缓冲区大小

      if(conf.sendBuf()>0){

      bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF,conf.sendBuf());

      }

      //子channel处理器

      bootstrap.childHandler(newChannelInitializer(){

      @Override

      protectedvoidinitChannel(SocketChannelch){

      RpcHandlerrpcHandler=appRpcHandler;

      for(TransportServerBootstrapbootstrap:bootstraps){

      rpcHandler=bootstrap.doBootstrap(ch,rpcHandler);

      }

      context.initializePipeline(ch,rpcHandler);

      }

      });

      InetSocketAddressaddress=hostToBind==null?

      newInetSocketAddress(portToBind):newInetSocketAddress(hostToBind,portToBind);

      //绑定到ip地址和端口

      channelFuture=bootstrap.bind(address);

      //同步等待绑定成功

      channelFuture.syncUninterruptibly();

      port=((InetSocketAddress)channelFuture.channel().localAddress()).getPort();

      logger.debug("Shuffleserverstartedonport:{}",port);

      }

      netty使用一个引导对象ServerBootstrap来引导服务端的启动,最后的bootstrap.bind(address)实际出发了一系列的初始化机制。

      总结

      本节,我主要是开了一个头,以spark中rpc服务端的初始化为例子切入netty的源码。

      也就是说,Netty是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。

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