编程语言Glide都在用的LruCache

    作者:ClericYi更新于: 2020-03-24 20:28:30

    大神带你学编程,欢迎选课

    Glide都在用的LruCache,你会几分?编程语言原本是被设计成专门使用在计算机上的,但它们也可以用来定义算法或者数据结构。正是因为如此,程序员才会试图使程序代码更容易阅读。

    说到Glide就有点尴尬,我本来想出一篇《手撕Glide》,但是很遗憾,源码实在太多了。写着写着就3000多字了,甚至还没写完,实在不合适,因为我写文的原则是短小精悍,所以就暂时不出这篇文章了,这次就先讲讲Glide都在用的LruCache有什么神奇之处。另外我抖音的面试在即,也不知道自己水平到了没有,现在出一篇算一篇先。

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     编程语言Glide都在用的LruCache_编程语言_计算机_思维导图_课课家

    前言

    说到Glide就有点尴尬,我本来想出一篇《手撕Glide》,但是很遗憾,源码实在太多了。写着写着就3000多字了,甚至还没写完,实在不合适,因为我写文的原则是短小精悍,所以就暂时不出这篇文章了,这次就先讲讲Glide都在用的LruCache有什么神奇之处。另外我抖音的面试在即,也不知道自己水平到了没有,现在出一篇算一篇先。

    思维导图

    使用方法及结果

    在项目中直接导入Glide的库,调用内部的LruCache来看看效果。

    1. LruCache lruCache = new LruCacheInteger>(2); 
    2. lruCache.put("1", 1); 
    3. lruCache.put("2", 2); 
    4. lruCache.put("1", 1); 
    5. lruCache.put("3", 3); 
    6. System.out.println(lruCache.get("1")); 
    7. System.out.println(lruCache.get("2")); 
    8. System.out.println(lruCache.get("3")); 

    简要说明代码内容,创建一个空间为2的存储空间(这里先不透漏内部结构),用put()方法对数据进行存储,再通过get()对每个数据进行一次获取操作,然后我们再来看看结果。

    我的天!!2没了? 这是怎么一回事??为了知道答案,那我们只好进入Glide的库中看看原因了。

    LruCache源码导读

    先看看LruCache的变量家庭里有哪些小家伙把。

    1. public class LruCache { 
    2.   // 容量为100的双向链表 
    3.   private final Map cache = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true);  
    4.   private final long initialMaxSize; // 初始化最大容量 
    5.   private long maxSize; // 最大容量 
    6.   private long currentSize; // 已存在容量 

    同样对于LruCache来说不也和HashMap一样只有三步骤要走嘛,那我就从这三个步骤入手探索一下LruCache好了,但是我们要带上一个问题出发,initialMaxSize的作用是什么?

    new LruCache

    1. public LruCache(long size) { 
    2.   this.initialMaxSize = size
    3.   this.maxSize = size

    到这里想来读者都已经知道套路了,也就初始化了初始化最大容量和最大容量,那就直接下一步。

    put(key, value)

    1. public synchronized Y put(@NonNull T key, @Nullable Y item) { 
    2.     // 返回值就是一个1 
    3.     final int itemSize = getSize(item); 
    4.     // 如果1大于等于最大值就无操作 
    5.     // 也就说明整个初始化的时候并不能将size设置成1 
    6.     if (itemSize >= maxSize) { 
    7.       //用于重写的保留方法 
    8.       onItemEvicted(key, item); 
    9.       return null
    10.     } 
    11.     // 对当前存在数据容量加一 
    12.     if (item != null) { 
    13.       currentSize += itemSize; 
    14.     } 
    15.     @Nullable final Y old = cache.put(key, item); 
    16.     if (old != null) { 
    17.       currentSize -= getSize(old); 
    18.      
    19.       if (!old.equals(item)) { 
    20.         onItemEvicted(key, old); 
    21.       } 
    22.     } 
    23.     evict(); // 1 --> 
    24.  
    25.     return old; 
    26.   } 
    27. // 由注释1直接调用的方法 
    28. private void evict() { 
    29.     trimToSize(maxSize); // 2 --> 
    30.   } 
    31. // 由注释2直接调用的方法  
    32. protected synchronized void trimToSize(long size) { 
    33.     Map.Entry last
    34.     Iterator> cacheIterator; 
    35.     // 说明当前的容量大于了最大容量 
    36.     // 需要对最后的数据进行一个清理 
    37.     while (currentSize > size) { 
    38.       cacheIterator = cache.entrySet().iterator(); 
    39.       last = cacheIterator.next(); 
    40.       final Y toRemove = last.getValue(); 
    41.       currentSize -= getSize(toRemove); 
    42.       final T key = last.getKey(); 
    43.       cacheIterator.remove(); 
    44.       onItemEvicted(key, toRemove); 
    45.     } 
    46.   } 

    这是一个带锁机制的方法,通过对当前容量和最大容量的判断,来抉择是否需要把我们的数据进行一个删除。但是问题依旧存在,initialMaxSize的作用是什么?,我们能够知道的是maxSize是一个用于控制容量大小的值。

    get()

    1. public synchronized Y get(@NonNull T key) { 
    2.     return cache.get(key); 

    那这就是调用了LinkedHashMap中的数据,但是终究还是没有说出initialMaxSize的作用。

    关于initialMaxSize

    这里就不买关子了,因为其实就我的视角来看这个initialMaxSize确实是没啥用处的。哈哈哈哈哈!!!但是,又一个地方用到了它。

    1. public synchronized void setSizeMultiplier(float multiplier) { 
    2.     if (multiplier < 0) { 
    3.       throw new IllegalArgumentException("Multiplier must be >= 0"); 
    4.     } 
    5.     maxSize = Math.round(initialMaxSize * multiplier); 
    6.     evict(); 
    7.   } 

    也就是用于调控我们的最大容量大小,但是我觉得还是没啥用,可是是我太菜了吧,这个方法没有其他调用它的方法,是一个我们直接在使用过程中使用的,可能和数据多次使用的一个保存之类的问题相关联把,场景的话也就类似Glide的图片缓存加载把。也希望知道的读者能给我一个解答。

    LinkedHashMap

    因为操作方式和HashMap一致就不再复述,就看看他的节点长相。

    1. static class LinkedHashMapEntry extends HashMap.Node { 
    2.         // 存在前后节点,也就是我们所说的双向链表 
    3.         LinkedHashMapEntry before, after
    4.         LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node next) { 
    5.             super(hash, key, value, next); 
    6.         } 

    但是到这里,我又出现了一个问题,为什么我没有看到整个数据的移动?也就是最近使用的数据应该调换到最后开始的位置,他到底实在哪里进行处理的呢?做一个猜想好了,既然是使用了put()才会造成双向链表中数据的变换,那我们就应该是需要进入对LinkedHashMap.put()方法中进行查询。

    当然有兴趣探索的读者们,我需要提一个醒,就是这次的调用不可以直接进行对put()进行查询,那样只会调用到一个接口函数,或者是抽象类函数,最适合的方法还是使用我们的断点来进行探索查询。

    但是经过一段努力后,不断深度调用探索发现这样的问题,他最后会调用到这样的问题。

    1. // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions 
    2. void afterNodeAccess(Node p) { } // 把数据移动到最后一位 
    3. void afterNodeInsertion(boolean evict) { } 
    4. void afterNodeRemoval(Node p) { } 

    这是之前我们在了解HashMap是并没有发现几个方法,上面也明确写着为LinkedHashMap保留。哇哦!!那我们的操作肯定实在这些里面了。

    1. // --> HashMap源码第656行附近调用到下方方法 
    2. // 在putVal()方法内部存在这个出现 
    3. afterNodeAccess(e); 
    4. // --> LinkedHashMap对其具体实现 
    5. // 就是将当前数据直接推到最后一个位置 
    6. // 也就是成为了最近刚使用过的数据 
    7. void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last 
    8.         LinkedHashMapEntry last
    9.         if (accessOrder && (last = tail) != e) { 
    10.             LinkedHashMapEntry p = 
    11.                 (LinkedHashMapEntry)e, b = p.before, a = p.after
    12.             p.after = null
    13.             if (b == null
    14.                 head = a; 
    15.             else 
    16.                 b.after = a; 
    17.             if (a != null
    18.                 a.before = b; 
    19.             else 
    20.                 last = b; 
    21.             if (last == null
    22.                 head = p; 
    23.             else { 
    24.                 p.before = last
    25.                 last.after = p; 
    26.             } 
    27.             tail = p; 
    28.             ++modCount; 
    29.         } 
    30.     } 

    好了,自此我们也就清楚了整个链表的变换过程了。

    实战:手撸LruCache

    这是一个非常紧张刺激的环节了,撸代码前,我们来找找思路好了。

    (1)存储容器用什么? 因为LinkedHashMap的思路太过冗长,我们用数组来重新完成整个代码的构建

    (2)关键调用方法put()、get()以及put()涉及的已存在变量移位。

    哇哦!看来要做的事情也并没有这么多,那我们就先来看看第一次构造出来的框架好了。

    1. public class LruCache { 
    2.  
    3.     private Object objects[]; 
    4.     private int maxSize; 
    5.     private int currentSize; 
    6.  
    7.     public LruCache(int size){ 
    8.         objects = new Object[size]; 
    9.         maxSize = size
    10.     } 
    11.  
    12.     /** 
    13.      * 插入item 
    14.      * @param item 
    15.      */ 
    16.     public void put(Object item){ 
    17.          
    18.     } 
    19.  
    20.     /** 
    21.      * 获取item 
    22.      * @param item 
    23.      */ 
    24.     public Object get(Object item){ 
    25.         return null
    26.     } 
    27.  
    28.     /** 
    29.      * 根据下标对应,将后续数组移位 
    30.      * @param index 
    31.      */ 
    32.     public void move(int index){ 
    33.          
    34.     } 

    因为只要是数组变换就存在移位,所以移位操作是必不可少的。那我们现在的工作也就是把数据填好了,对应的移位是怎么样的操作的思路了。

    1. public class LruCache { 
    2.  
    3.     public Object objects[]; 
    4.     private int maxSize; 
    5.     public int currentSize; 
    6.  
    7.     public LruCache(int size) { 
    8.         objects = new Object[size]; 
    9.         maxSize = size
    10.     } 
    11.  
    12.     /** 
    13.      * 插入item 
    14.      * 
    15.      * @param item 
    16.      */ 
    17.     public void put(Object item) { 
    18.         // 容量未满时分成两种情况 
    19.         // 1。 容器内存在 
    20.         // 2。 容器内不存在 
    21.         int index = search(item); 
    22.         if (index == -1) { 
    23.             if (currentSize < maxSize) { //容器未满,直接插入 
    24.                 objects[currentSize] = item; 
    25.                 currentSize++; 
    26.             } else { // 容器已满,删去头部插入 
    27.                 move(0); 
    28.                 objects[currentSize - 1] = item; 
    29.             } 
    30.         }else { 
    31.             move(index); 
    32.         } 
    33.     } 
    34.  
    35.     /** 
    36.      * 获取item 
    37.      * 
    38.      * @param item 
    39.      */ 
    40.     public Object get(Object item) { 
    41.         int index = search(item); 
    42.         return index == -1 ? null : objects[index]; 
    43.     } 
    44.  
    45.     /** 
    46.      * 根据下标对应,将后续数组移位 
    47.      * 
    48.      * @param index 
    49.      */ 
    50.     public void move(int index) { 
    51.         Object temp = objects[index]; 
    52.         // 将后续数组移位 
    53.         for (int i = index; i < currentSize - 1; i++) { 
    54.             objects[i] = objects[i + 1]; 
    55.         } 
    56.         objects[currentSize - 1] = temp
    57.     } 
    58.  
    59.     /** 
    60.      * 搜寻数组中的数组 
    61.      * 存在则返回下标 
    62.      * 不存在则返回 -1 
    63.      * @param item 
    64.      * @return 
    65.      */ 
    66.     private int search(Object item) { 
    67.         for (int i = 0; i < currentSize; i++) { 
    68.             if (item.equals(objects[i])) return i; 
    69.         } 
    70.         return -1; 
    71.     } 

    因为已经真的写的比较详细了,也没什么难度的撸了我的20分钟,希望读者们能够快入入门,下面给出我的一份测试样例,结束这个话题。

    总结

    想来我们都知道在操作系统中有这样的问题需要思考,具体题型的话就是缺页中断。用一个例题来彻底了解LruCache的算法。

    例: 存入内存的数据序列为:(1,2,1,3,2),内存容量为2。

    最近使用最久未使用动作
    1   1入内存
    2 1 2入内存
    1 2 1入内存,交换1和2的使用频率
    3 1 3入内存,内存不足,排出2
    2 3 2入内存,内存不足,排出1

    LruCache 主要用于缓存的处理,这里的缓存主要指的是内存缓存和磁盘缓存。

    以上就是我的学习成果,如果有什么我没有思考到的地方或是文章内存在错误,欢迎与我分享。

     编程语言(programming language)是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序,让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动的一种计算机语言。 编程语言可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。计算机领域已发明了上千不同的编程语言,而且每年仍有新的编程语言诞生。

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