前言
说到Glide就有点尴尬,我本来想出一篇《手撕Glide》,但是很遗憾,源码实在太多了。写着写着就3000多字了,甚至还没写完,实在不合适,因为我写文的原则是短小精悍,所以就暂时不出这篇文章了,这次就先讲讲Glide都在用的LruCache有什么神奇之处。另外我抖音的面试在即,也不知道自己水平到了没有,现在出一篇算一篇先。
思维导图
使用方法及结果
在项目中直接导入Glide的库,调用内部的LruCache来看看效果。
- LruCache lruCache = new LruCacheInteger>(2);
- lruCache.put("1", 1);
- lruCache.put("2", 2);
- lruCache.put("1", 1);
- lruCache.put("3", 3);
- System.out.println(lruCache.get("1"));
- System.out.println(lruCache.get("2"));
- System.out.println(lruCache.get("3"));
简要说明代码内容,创建一个空间为2的存储空间(这里先不透漏内部结构),用put()方法对数据进行存储,再通过get()对每个数据进行一次获取操作,然后我们再来看看结果。
我的天!!2没了? 这是怎么一回事??为了知道答案,那我们只好进入Glide的库中看看原因了。
LruCache源码导读
先看看LruCache的变量家庭里有哪些小家伙把。
- public class LruCache {
- // 容量为100的双向链表
- private final Map cache = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true);
- private final long initialMaxSize; // 初始化最大容量
- private long maxSize; // 最大容量
- private long currentSize; // 已存在容量
- }
同样对于LruCache来说不也和HashMap一样只有三步骤要走嘛,那我就从这三个步骤入手探索一下LruCache好了,但是我们要带上一个问题出发,initialMaxSize的作用是什么?
new LruCache
- public LruCache(long size) {
- this.initialMaxSize = size;
- this.maxSize = size;
- }
到这里想来读者都已经知道套路了,也就初始化了初始化最大容量和最大容量,那就直接下一步。
put(key, value)
- public synchronized Y put(@NonNull T key, @Nullable Y item) {
- // 返回值就是一个1
- final int itemSize = getSize(item);
- // 如果1大于等于最大值就无操作
- // 也就说明整个初始化的时候并不能将size设置成1
- if (itemSize >= maxSize) {
- //用于重写的保留方法
- onItemEvicted(key, item);
- return null;
- }
- // 对当前存在数据容量加一
- if (item != null) {
- currentSize += itemSize;
- }
- @Nullable final Y old = cache.put(key, item);
- if (old != null) {
- currentSize -= getSize(old);
-
- if (!old.equals(item)) {
- onItemEvicted(key, old);
- }
- }
- evict(); // 1
-
- return old;
- }
- // 由注释1直接调用的方法
- private void evict() {
- trimToSize(maxSize); // 2
- }
- // 由注释2直接调用的方法
- protected synchronized void trimToSize(long size) {
- Map.Entry last;
- Iterator> cacheIterator;
- // 说明当前的容量大于了最大容量
- // 需要对最后的数据进行一个清理
- while (currentSize > size) {
- cacheIterator = cache.entrySet().iterator();
- last = cacheIterator.next();
- final Y toRemove = last.getValue();
- currentSize -= getSize(toRemove);
- final T key = last.getKey();
- cacheIterator.remove();
- onItemEvicted(key, toRemove);
- }
- }
这是一个带锁机制的方法,通过对当前容量和最大容量的判断,来抉择是否需要把我们的数据进行一个删除。但是问题依旧存在,initialMaxSize的作用是什么?,我们能够知道的是maxSize是一个用于控制容量大小的值。
get()
- public synchronized Y get(@NonNull T key) {
- return cache.get(key);
- }
那这就是调用了LinkedHashMap中的数据,但是终究还是没有说出initialMaxSize的作用。
关于initialMaxSize
这里就不买关子了,因为其实就我的视角来看这个initialMaxSize确实是没啥用处的。哈哈哈哈哈!!!但是,又一个地方用到了它。
- public synchronized void setSizeMultiplier(float multiplier) {
- if (multiplier < 0) {
- throw new IllegalArgumentException("Multiplier must be >= 0");
- }
- maxSize = Math.round(initialMaxSize * multiplier);
- evict();
- }
也就是用于调控我们的最大容量大小,但是我觉得还是没啥用,可是是我太菜了吧,这个方法没有其他调用它的方法,是一个我们直接在使用过程中使用的,可能和数据多次使用的一个保存之类的问题相关联把,场景的话也就类似Glide的图片缓存加载把。也希望知道的读者能给我一个解答。
LinkedHashMap
因为操作方式和HashMap一致就不再复述,就看看他的节点长相。
- static class LinkedHashMapEntry extends HashMap.Node {
- // 存在前后节点,也就是我们所说的双向链表
- LinkedHashMapEntry before, after;
- LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node next) {
- super(hash, key, value, next);
- }
- }
但是到这里,我又出现了一个问题,为什么我没有看到整个数据的移动?也就是最近使用的数据应该调换到最后开始的位置,他到底实在哪里进行处理的呢?做一个猜想好了,既然是使用了put()才会造成双向链表中数据的变换,那我们就应该是需要进入对LinkedHashMap.put()方法中进行查询。
当然有兴趣探索的读者们,我需要提一个醒,就是这次的调用不可以直接进行对put()进行查询,那样只会调用到一个接口函数,或者是抽象类函数,最适合的方法还是使用我们的断点来进行探索查询。
但是经过一段努力后,不断深度调用探索发现这样的问题,他最后会调用到这样的问题。
- // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
- void afterNodeAccess(Node p) { } // 把数据移动到最后一位
- void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
- void afterNodeRemoval(Node p) { }
这是之前我们在了解HashMap是并没有发现几个方法,上面也明确写着为LinkedHashMap保留。哇哦!!那我们的操作肯定实在这些里面了。
- //
- // 在putVal()方法内部存在这个出现
- afterNodeAccess(e);
- //
- // 就是将当前数据直接推到最后一个位置
- // 也就是成为了最近刚使用过的数据
- void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last
- LinkedHashMapEntry last;
- if (accessOrder && (last = tail) != e) {
- LinkedHashMapEntry p =
- (LinkedHashMapEntry)e, b = p.before, a = p.after;
- p.after = null;
- if (b == null)
- head = a;
- else
- b.after = a;
- if (a != null)
- a.before = b;
- else
- last = b;
- if (last == null)
- head = p;
- else {
- p.before = last;
- last.after = p;
- }
- tail = p;
- ++modCount;
- }
- }
好了,自此我们也就清楚了整个链表的变换过程了。
实战:手撸LruCache
这是一个非常紧张刺激的环节了,撸代码前,我们来找找思路好了。
(1)存储容器用什么? 因为LinkedHashMap的思路太过冗长,我们用数组来重新完成整个代码的构建
(2)关键调用方法put()、get()以及put()涉及的已存在变量移位。
哇哦!看来要做的事情也并没有这么多,那我们就先来看看第一次构造出来的框架好了。
- public class LruCache {
-
- private Object objects[];
- private int maxSize;
- private int currentSize;
-
- public LruCache(int size){
- objects = new Object[size];
- maxSize = size;
- }
-
- /**
- * 插入item
- * @param item
- */
- public void put(Object item){
-
- }
-
- /**
- * 获取item
- * @param item
- */
- public Object get(Object item){
- return null;
- }
-
- /**
- * 根据下标对应,将后续数组移位
- * @param index
- */
- public void move(int index){
-
- }
- }
因为只要是数组变换就存在移位,所以移位操作是必不可少的。那我们现在的工作也就是把数据填好了,对应的移位是怎么样的操作的思路了。
- public class LruCache {
-
- public Object objects[];
- private int maxSize;
- public int currentSize;
-
- public LruCache(int size) {
- objects = new Object[size];
- maxSize = size;
- }
-
- /**
- * 插入item
- *
- * @param item
- */
- public void put(Object item) {
- // 容量未满时分成两种情况
- // 1。 容器内存在
- // 2。 容器内不存在
- int index = search(item);
- if (index == -1) {
- if (currentSize < maxSize) { //容器未满,直接插入
- objects[currentSize] = item;
- currentSize++;
- } else { // 容器已满,删去头部插入
- move(0);
- objects[currentSize - 1] = item;
- }
- }else {
- move(index);
- }
- }
-
- /**
- * 获取item
- *
- * @param item
- */
- public Object get(Object item) {
- int index = search(item);
- return index == -1 ? null : objects[index];
- }
-
- /**
- * 根据下标对应,将后续数组移位
- *
- * @param index
- */
- public void move(int index) {
- Object temp = objects[index];
- // 将后续数组移位
- for (int i = index; i < currentSize - 1; i++) {
- objects[i] = objects[i + 1];
- }
- objects[currentSize - 1] = temp;
- }
-
- /**
- * 搜寻数组中的数组
- * 存在则返回下标
- * 不存在则返回 -1
- * @param item
- * @return
- */
- private int search(Object item) {
- for (int i = 0; i < currentSize; i++) {
- if (item.equals(objects[i])) return i;
- }
- return -1;
- }
因为已经真的写的比较详细了,也没什么难度的撸了我的20分钟,希望读者们能够快入入门,下面给出我的一份测试样例,结束这个话题。
总结
想来我们都知道在操作系统中有这样的问题需要思考,具体题型的话就是缺页中断。用一个例题来彻底了解LruCache的算法。
例: 存入内存的数据序列为:(1,2,1,3,2),内存容量为2。
最近使用 | 最久未使用 | 动作 |
1 |
|
1入内存 |
2 |
1 |
2入内存 |
1 |
2 |
1入内存,交换1和2的使用频率 |
3 |
1 |
3入内存,内存不足,排出2 |
2 |
3 |
2入内存,内存不足,排出1
|
LruCache 主要用于缓存的处理,这里的缓存主要指的是内存缓存和磁盘缓存。
以上就是我的学习成果,如果有什么我没有思考到的地方或是文章内存在错误,欢迎与我分享。
编程语言(programming language)是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序,让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动的一种计算机语言。 编程语言可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。计算机领域已发明了上千不同的编程语言,而且每年仍有新的编程语言诞生。