编程语言的局部变量怎么透传?

    作者:课课家教育更新于: 2019-08-27 10:57:07

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    你的也是我的。3例ko多线程,局部变量透传。对于新语言的设计,Sun公司研发人员并没有开发一种全新的语言,而是根据嵌入式软件的要求,对C++进行了改造,去除了留在C++的一些不太实用及影响安全的成分,并结合嵌入式系统的实时性要求,开发了一种称为Oak的面向对象语言。

    java中的threadlocal,是绑定在线程上的。你在一个线程中set的值,在另外一个线程是拿不到的。如果在threadlocal的平行线程中,创建了新的子线程,那么这里面的值是无法传递、共享的(先想清楚为什么再往下看)。这就是透传问题。

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    值在线程之间的透传,你可以认为是一个bug,这些问题一般会比较隐蔽,但问题暴露的时候脾气却比较火爆,让人手忙脚乱,怀疑人生。

    作为代码的掌舵者,我们必然不能忍受这种问题的蹂躏。本篇文章适合细看,我们拿出3个例子,通过编码手段说明解决此类bug的通用方式,希望能达到举一反三的效果。对于搞基础架构的同学,是必备知识点。

    1、普通线程的ThreadLocal透传问题

    2、sl4j MDC组件中ThreadLocal透传问题

    3、Hystrix组件的透传问题

    由于涉及代码比较多,xjjdog将这三个例子的代码,放在了github上,想深入研究,可以下载下来debug一下

    一、问题简单演示

    为了有个比较直观的认识,下面展示一段异常代码。

    以上代码在主线程设置了一个简单的threadlocal变量,然后在自线程中想要取出它的值。执行后发现,程序的输出是:null。

    程序的输出和我们的期望产生了明显的差异。其实,将ThreadLocal 换成InheritableThreadLocal 就ok了。不要高兴太早,对于使用线程池的情况,由于会缓存线程,线程是缓存起来反复使用的。这时父子线程关系的上下文传递,已经没有意义。

    二、解决线程池透传问题

    所以,线程池InheritableThreadLocal进行提交,获取的值,有可能是前一个任务执行后留下的,是错误的。使用只有在任务执行的时候进行传递,才是正常的功能。

    上面的问题,transmittable-thread-local项目,已经很好的解决,并提供了java-agent的方式支持。

    我们这里从最小集合的源码层面,来看一下其中的内容。首先,我们看一下ThreadLocal的结构。

    ThreadLocal其实是作为一个Map中的key而存在的,这个Map就是ThreadLocalMap,它以私有变量的形式,存在于Thread类中。拿上图为例,如果我创建了一个ThreadLocal,然后调用set方法,它会首先找到当前的thread,然后找到threadLocals,最后把自己作为key,存放在这个map里。

    1. hread t = Thread.currentThread(); 
    2. ThreadLocalMap map = getMap(t); 
    3. map.set(this, value); 

    要能够完成多线程的协调工作,必须提供全套的多线程工具。包括但不限于:

    1、定义注解,以及被注解修饰的ThreadLocal类

    定义新的ThreadLocal类,以便在赋值的时候,能够根据注解进行拦截和过滤。这就要求,在定义ThreadLocal的时候,要使用我们提供的ThreadLocal类,而不是JDk提供的那两个。

    2、进行父子线程之间的数据拷贝

    在线程池提交任务之前,我们需要有个地方,将父进程的ThreadLocal内容,暂存一下。

    由于很多变量都是private的,需要根据反射进行操作。根据上面提供的ThreadLocal类的结构,我们需要直接操作其中的变量table(这也是为什么jdk不能随便改变变量名的原因)。

    将父线程相关的变量暂存之后,就可以在使用的时候,通过主动设值和清理,完成变量拷贝。

    3、提供专用的Callable或者Runnable

    那么这些数据是如何组装起来的呢?还是靠我们的任务载体类。

    线程池提交线程,一般是通过Callable或者Runnable,以Runnable为例,我们看一下这个调用关系。

    以下类采用了委托模式。

    这样,只要在提交任务的时候,使用了我们自定义的Runnable;同时,使用了自定义的ThreadLocal,就能够正常完成透传。

    三、解决MDC透传问题

    sl4j MDC机制非常好,通常用于保存线程本地的“诊断数据”然后有日志组件打印,其内部时基于threadLocal实现;不过这就有一些问题,主线程中设置的MDC数据,在其子线程(多线程池)中是无法获取的,下面就来介绍如何解决这个问题。

    !MDC ( Mapped Diagnostic Contexts ),它是一个线程安全的存放诊断日志的容器。通常,会在处理请求前将请求的唯一标示放到MDC容器中,比如sessionId。这个唯一标示会随着日志一起输出。配置文件可以使用占位符进行变量替换。

    类似于上面介绍的方式,我们需要提供专用的Callable和Runnable。另外,为了能够同时支持MDC和普通线程,这两个类采用装饰器模式,进行功能追加。就单个类来说,对外的展现依然是委托模式。

    同样的思路,同样的模式。不一样的是,父线程的信息暂存,我们直接使用MDC的内部方法,并在任务的执行前后,进行相应操作。

    四、解决Hystrix透传问题

    同样的问题,在Netflix公司的熔断组件Hystrix中,依然存在。Hystrix线程池模式下,透传ThreadLocal需要进行改造,它本身是无法完成这个功能的。

    但是Hystrix策略无法简单通过yml文件方式配置。我们参考spring Cloud中对此策略的扩展方式,开发自己的策略。需要继承HystrixConcurrentStrategy。

    构造代码还是较长的,可以查看github项目。但有一个地方需要说明。

    我们使用装饰器模式,对代码进行了层层嵌套,同时将多线程透传功能、MDC传递功能给追加了进来。这样,我们的这个类,就同时在以上三个环境中拥有了透传功能。

    End

    同样的思路,可以用在其他组件上。比如我们在多篇调用链的文章里,提到的trace信息在多线程环境下的传递。

    一般就是在当前线程暂存数据,然后在提交任务时进行包装。值得注意的是,这种方式侵入性还是比较大的,适合封装在通用的基础工具包中。你要是在业务中这么用,大概率会被骂死。

    那可如何是好。

    ThreadLocal会引发很多棘手的bug,造成代码污染。在使用之前,一定要确保你确实需要使用它。比如你在SimpleDateFormat类上用了线程局部变量,可以将它替换成DateTimeFormatter。

    我们不善于解决问题,我们只善于解决容易出问题的类。

     由于C++所具有的优势,该项目组的研究人员首先考虑采用C++来编写程序。但对于硬件资源极其匮乏的单片式系统来说,C++程序过于复杂和庞大。另外由于消费电子产品所采用的嵌入式处理器芯片的种类繁杂,如何让编写的程序跨平台运行也是个难题。

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